类型:动作游戏
大小:233.76MB
评分:5.0
平台:
在2013年的爆发式增长以后,手游行业始终保持着两位数的增长,反观端游市场已过了黄金发展期,近年来增速放缓,预计在2018年手游市场将会逐渐挤占PC端游市场。市场的良好发展态势也吸引了大部分厂商将布局中心转向手游。然而在井喷式的现象以后,如何维持热度不让市场快速“退烧”应是各个游戏商家考虑的头等大事。
在一项数据报告中显示,手游比端游更难维持热度,次日留存和7日留存率都较低。5.7%用户的热度不超过一天,只有33%的用户对一款手游的热度能维持半年以上。然而,端游虽然有着操作复杂、耗时太长等问题,但是手游也难以达到端游的操作感受和社交化来提升用户对游戏的黏性。
因此,要在两者间寻找一个良好的平衡点,动作手游应该是既能满足玩家对爽快打击的追求,也能弥补用户休闲化、碎片化的时间需求。
3D动作手游《SD敢达强袭战线》自11月初不删档测试以来,在精细化运营中不断探索,力图打造良心动作手游的形象,以期在2017年掀起动作手游热潮。
【“硬汉”颜值的逆袭】
作为一款以机战故事为背景的动作手游,《SD敢达强袭战线》工业风的设计元素,冷色调的画面风格,在一堆营造梦幻效果的手游之中仿佛异类般的存在。然而就是这样“钢铁硬汉”般的画风,却广受玩家好评,在游戏中对机体细腻的刻画让收集不同的机体已经成为一种乐趣,甚至有几台时髦值爆表的机体让玩家纷纷“沦陷”,势要将它们带回自己的格纳库。得益于动作手游的特点,与传统的卡牌收集不同,体验自己心爱的机体从平面到具象化,由自己亲自操作,一起在战场上厮杀,这样的感觉好像手上不再是一张张“没有生命力”的机体卡牌,而是“活生生”的与自己并肩作战的好战友。
【女神?男神?都来开敢达】
机器人从最开始的单一每个指令需要人类设置掌控到现在人工智能,在进化的过程中也经历了诸多挫折。高级整合控制论、机械电子、计算机、材料和仿生学的产物。在工业、医学、农业、建筑业甚至军事等领域中均有重要用途。...
这类游戏一般是刺激的动作的游戏,他们将不会受各种游戏规则的影响,玩家们将会在同一水平上去进行冒险和战斗,这里将很少有角色的养成的元素,点开即玩,随时随地的可以去进入到游戏的对战当中,感受更多的刺激的玩法和挑战,他不同于回合制的战斗玩法,你能够随时去对各种敌人发起进攻,并且没有其他的各种限制。...
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