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《熊猫博士》全球下载量突破4000万次[多图]

2015-3-24 10:02:41小编:mj我要评论

《熊猫博士》是一个风靡全球的儿童游戏系列。这家专注于儿童教育类游戏的研发商,来自于成都,是目前国内被App Store推荐力度最大,也是获得中国区苹果编辑推荐次数最多的游戏开发商。根据AppAnnie 2014年Q4数据,该公司是iOS平台上仅次于迪士尼和Toca Boca的全球第三大付费儿童游戏开发商,同时也是最大的独立开发商。

昨日该游戏的开发商TribePlay宣布熊猫博士系列游戏的全球下载量突破4000万次,并正式宣布公司更名为Dr.Panda,同时,中文品牌“熊猫博士”也正式启用。

远渡重洋 实现儿童品牌梦

公司的联合创始人Thijs Bosma,Bosma曾告诉记者:“我喜欢成都,也喜欢大熊猫,拥有属于自己的产品,树立产品品牌,一直是我的梦想。”目前《熊猫博士》成为了全球4000万儿童的启蒙老师,Dr.Panda把熊猫博士系列游戏打造成全球值得信赖的儿童品牌的目标已经慢慢实现了。

《熊猫博士》全球下载量突破4000万次[多图]图片1

图:Dr.Panda联合创始人Thijs Bosma

2006年Bosma从荷兰远渡重洋来到中国,2008年开始在成都创业,刚开始主营网页游戏外包。2012年3月,Dr.Panda开始转向手游研发,专注儿童教育游戏。以创造高品质儿童游戏,让孩子们在寓教于乐的游戏过程中熟悉周围的世界为使命。2012年12月Dr.Panda迎来了第一笔融资,75万美元,由荷兰和亚洲的多家公司合投。公司研发和市场人员很多来自美国、英国、法国、荷兰、希腊、芬兰等国家,他们对当地的市场需求和质量水平知根知底,本地化工作如鱼得水。

Bosma说熊猫博士的品牌重塑,只是我们正在努力拓展的全球业务的一个部分,我们的着眼点不仅仅是游戏。“我们的长期目标是熊猫博士的衍生品,”Bosma说,“我们正在积极的探索如何进入玩具市场,我们相信熊猫博士可以在这个市场找到一个第一无二的立足点,同时我们也看好这个市场的潜力。”

中西方孩子用同样的方式玩耍

牛津大学在去年公布的一项研究发现,每天玩一个小时游戏的孩子比完全不玩游戏的孩子,更容易感到幸福并且更容易与人交流。这项研究说明了游戏在孩子成长过程起到的不可忽视的积极作用。当茶记问到,“究竟是什么让Dr. Panda这样一家独立开发商可以在儿童游戏领域与迪士尼这样的巨头抗衡呢?”

Bosma说:“《熊猫博士》并不只是教授课本上的知识,而是通过的角色扮演让孩子们自己去体验和探索。让孩子们在沉浸式的游戏体验中,潜移默化地学到重要的生活技能,并养成良好的生活习惯。同时,游戏中没有错误答案或分数的压力,开放式的体验让孩子们可以发挥自己的想象力和创造力。其次,熊猫博士还刻意的避免了应用程序内购买和广告,把儿童的安全放在了首位。”正是这样独树一帜的鲜明特色,让熊猫博士在中国和西方都受到同样的欢迎,这也表明世界各地的孩子们不论是来自什么样的文化背景,并没有我们想象中的那么不同。

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