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阴阳师控制技能细节分析 高段控场技巧详解

2016-9-2 17:50:39小编:mj我要评论

阴阳师最新版
阴阳师最新版v1.7.74

类型:角色扮演

大小:1950MB

评分:5.0

平台:

标签:老少皆宜网易游戏育成游戏模拟类

首先,控制分为点控和群控。这里我们主要讨论一下群控。

初阶攻略
入坑须知 实用技巧 强力R卡 平民SR 实用式神
颜色字体 御行达摩 招福达摩 奉为达摩 全式神图鉴
无限体力 百鬼夜行 御魂本攻略 加速型式神 奶妈式神
进阶技巧
副本配合 御魂搭配 阵容搭配 阴阳术选择 狩猎战攻略
控场机制 伤害公式 鬼火机制 PVP阵容 御魂研究

群控又可分为:

有伤害的控制(即造成伤害同时对敌人施加控制效果)

其中又可分多段群控:雪女,山童等

一段群控:妖琴师,孟婆等

无伤害的群控(即使用控场技能时不会造成伤害):食梦貘,兵俑等

有伤害的控制会触发敌方的反击技能,比如晴明的龙反击会有群晕效果,一不小心创造出来的完美控制就会因此付之一炬。

而没伤害的控制看着晴明的罩子只能望罩兴叹,虽然有伤害的控制式神也没有任何一个靠自己就能破晴明盾的。

进入正题前:控制命中=技能原命中×(1+攻击方效果命中)/(1+防御方效果抵抗)

同样的数值,防御方效果抵抗带来的面板收益高于攻击方的命中(只是面板收益),这是很古老的论坛帖子就说过的,但居然还是有小朋友不知道。。。我只好老生常谈一下了

还有带控制效果的御魂。

多段技能每一次造成伤害都会独立计算命中,是完全随机的算法,同时与式神自带的控制不冲突。

例如大天狗是四段伤害,但本身没有控制,带上雪幽魂后控制期望就是1-(0.88)∧4=0.4

如山童三段伤害并且本体带控(每次造成伤害会带有8%几率晕眩对手),带雪幽魂后控制期望是1-(0.92)∧3*(0.88)∧3=0.469

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