类型:策略经营
大小:112MB
评分:5.0
平台:
前言
大家好,我是PhantomKass#5422。我在今年2月入坑炉石,5月用快攻野兽德第一次上了传说,6月月中用海盗战第二次上了传说。
卡拉赞发布后,对新卡非常看好,在第一周便组了一套上膛猎,在多次调整后于20日冲上传说,并最高打到151名。但国服环境对上膛猎并不友好,冲排名难度较大,于是在展览馆开放后组了一套馆长野兽德,以近80%的胜率打到了传说31名(截图时已掉到35)。
因为这个排名差不多能保证月末结算前百,所以没有继续冲分。下面为大家分享这两套卡组:
卡组详情
打法思路
加入了馆长和展览馆守卫后的野兽德是节奏卡组,不能一味地抢脸。利用激活和潜行取得场面的优势,用展览馆守卫扩大优势,寻求斩杀机会。起手不要留芬利,后手跳币554是近乎无解的。因为过牌很足,需要抢场面的时候可以放心打空手牌。
单卡分析
达纳苏斯豹骑士:豹骑士带一张即可,对面解不掉这局就稳了。有激活的时候可以1费+豹骑士,手上3费有事做可以下豹骑士。一个提前登场的554是对面的噩梦
芬利莫格顿爵士:神卡。1费换技能并不强,但在后期寻求斩杀时铺场配合咆哮或者干脆地射箭都非常不错。被抢到逼近对面斩杀线的时候找奶。由于馆长可以附送,起手建议换掉。
刃牙德鲁伊:非常灵活的一张卡。无论冲锋潜行都可以配合斩杀,冲锋可以解掉关键怪。
野蛮咆哮:斩杀手段。为了避免卡手只带一张。
血沼迅猛龙:这张卡因为有亡语解不干净,可以让我们保持场面压力。而且其是3攻,对比烈焰德鲁伊的2攻有很大优势,因此放弃了烈焰德鲁伊。
一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...
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