类型:策略经营
大小:114.59MB
评分:5.0
平台:
中速猎:55开。打中速猎不能像打T7一样苟活,打他要和对面拼速度,毕竟我们有吼爹的斩杀。5费刷不出四个奴隶可以考虑死咬刷两个。
术士:
对阵任何形态的术士都很难打。
恶魔园/动物园:暂且定55开,有小斧头的奴隶战和没有小斧头的奴隶战对阵恶魔园时是两个职业,关键在于起手小斧头。
宇宙术/手牌术:37开大劣对局。吼爹是取胜的关键张,起手可留吼爹,前期强血8费回合左右利用宇宙术的弱势时期吼爹带走。除此以外,在没有吼爹的对局中,过牌争取紧咬术士,通过不断奴隶主和拉法姆以及各种小生物一波一波铺死术士。
牧师:
对阵任何形态牧师都是大劣对局。37开。
起手留一张斩杀。不给牧师任何留随从的机会。清完对手的场以后,就请一波一波尝试铺场吧,然后祈祷对面没AOE(相信环牧没有AOE真是自己骗自己)。另外限制牧师过牌,苦痛6费以后慎用。北郡必须死。另外死咬过牌大于死咬刷奴隶。
萨满:
打脸萨:64开优势对局,起手特别留牌怒火中烧。怒火中烧可以配合小斧子点234,更可以单点马云。起手留下所有低费生物。
控场萨:能吃吗?
德鲁伊:
咆哮德:6对4优势对局。可用暴乱骗沉默然后再上苦痛。打德鲁伊被沉默苦痛会相当难受。什么时候刷出奴隶基本上什么时候就能获得胜利。另外拉法姆的第三波奴隶给小德两回合也解不完。(双蓝龙激活激活横扫属于开挂不算)
毒瘤德:64开对局。基本灭绝了吧。可留一张斩杀。
战士:
防战:加入拉法姆以后5.5对4.5对局。过牌上防战肯定跟不上奴隶战。一张乱斗交完以后战士慢慢就解不掉奴隶战后面上的怪了。要让防战疲于解场关键在于苦痛过2怒火过3以上。另外防复仇不防乱斗。
奴隶战:55开看脸。谁先生赢一半,斩杀可交苦痛。
盗贼:
刀油贼:64开对局。大刀很重要,可解几乎所有盗贼的随从。暴乱铸甲师盗贼解起来都很难受,能逼出一发刺骨斩杀压力瞬间减小,当然能逼出闷棍也不差。另外死咬过牌大于死咬刷奴隶。
奇迹贼:不知道为什么战报总喜欢把奴隶战对新奇迹贼列为劣势对局,我在美服传说段大概打了7 8个奇迹贼未输一局。所以暂不评论胜率优劣。打发类似刀油贼。
总结
玩新版奴隶战以前,我就是一名战士信仰玩家。当前版本下无奈防战太过孱弱(毕竟没有狗贼的功力),索性改玩奴隶战——事实也证明奴隶战确有相当强力的表现。
战士信仰玩家们,拿起你们的武器吧!
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