类型:益智休闲
大小:156MB
评分:5.0
平台:
关于4.0,太多人说了太多太多,归根结底,就是各种不够用。每次版本更新,都伴随着大批人的AFK,留下的人,不管是?丝还是各档次的R,都是适应能力极强的。适者生存。这是玩家“Angakok”对《小编叫MT Online》的4.0版本的终极感受,下面就来看下对于4.0版本的相关经验和感受。
在吐槽完4.0之后,AK也痛定思痛,为什么小编这也不够那也不够?经过长时间的反省,小编竟然发现,不是大师太歹毒,是小编不懂大师良苦用心啊!鱼和熊掌不可兼得的道理浅显易懂,但人总是什么都想要。
4.0的日子不好过,本着能省则省的原则,AK已经不怕消耗巨大的橙卡了。
首先明确一点,橙卡三种天赋,都是可以开启,而非必须开启。
小编进化的是MT,虽然悔得肠子都青了,但又没有退化功能,只能如此,该升的技能该开的天赋还是要搞的,可是真的都需要搞吗?MT的定位一直是T不是DPS,AK认为刀锋狂怒两个天赋暂时并没有必要开启。目前橙卡MT无组合,那两个攻击天赋还不带抗性,使得MT的存活大大折扣,又打不死人,又扛不住怪,没有了上场的理由,也就没有开启的必要了,花费自然少了很多。
下面是AK的一天。
早上10点前打完英雄本,饲料卡都用来喂召唤boss,多余的喂卡。
10点了,一天最忙的时候到了。先把boss放出去;再蹭两个世界boss,75紫装要了也没什么用,混混前十就好了,4徽章+1蓝装,性价比不错,可以省很多金币。在测试服,杜克恩和黑龙一般打6000W左右就前十了,很容省钱,而红蓝龙测试服基本上一天也就能打死一次,没赶上的话就随便打一下,混1个徽章就收手。
打完世界boss就开始刷活动本,南瓜和花现在是升卡的主力了(饲料卡都用来喂召唤boss了),必须要打。小金龙呢,更别说了,宁肯不刷精英也要打小金龙啊。。。
再之后就是打公会本了,个人本是必打的,掉的技能果实还是不少的,至于团队本就视情况而定了,需要装备就好好打,不需要装备还没钱就混混前六,没钱就随便摸两下混混dkp。
公会本之后就到了愉快的挂机时间了,留好精英本的体力,其他都刷金币1.5倍的副本去。关于刷本要感谢 冰忆帆影的提醒,习惯性刷最后那个紫boss还真不合算,要刷蓝boss,金币经验一样多,饲料卡掉得更多,掉了蓝卡分解万能也行,留着喂橙色boss也行。
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