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《部落战争》部落战中的进攻与防守策略[多图]

2014-5-27 10:55:44小编:mj我要评论

部落冲突 (Clash of Clans)
部落冲突 (Clash of Clans)v16.500.1

类型:战略塔防

大小:308.14MB

评分:5.0

平台:

标签:战争题材部落联盟欧美风格

部落战争部落战已经打了差不多一个多月了,见识了各种不引援军被法师团灭的,没引干净被法师团灭的,没清理完就下主力结果被引偏的。

杀着杀着发现部队全用来杀援军和双王都不够的,8龙+mm被援军团灭的,以及各种对于一场正常水平的部落战,援军和双王的清理是一场先锋战,时间、投入的成本、战斗的位置都决定了这场战斗最后结果。

对了,请各位龙母可以按右上角的x了,或者有请lw5的龙母·圣·高老庄来进行高手盘点。

部落战争防御篇

援军的防御分为两块,一部分是如何使进攻方付出足够多的代价才能引出所有援军,另一部分是如何让对方在清理自己的双王和援军过程中,做出足以影响战斗结果的牺牲。

第一部分:如何使进攻方付出足够多的代价才能引出所有援军

先看个例子,请各位未满9本的同志自动跳过这一部分,7-8本的纵深不足以把城堡隐藏的足够深,一般一个胖子几个胡子援军就全跑出来了。

4点和10点位置为两个大炸弹,1点和7点位置为两个电塔,援军应该为2法师22弓箭(好吧我还没见到法师.。.)。

模拟过一次,尝试从4点位置用1+6野猪(5*)杀入,未引完弓箭已阵亡,没有尝试过从9点位置野猪拆防空以后引援兵,不过鉴于边上就是地狱塔我表示悲观。

《部落战争》部落战中的进攻与防守策略[多图]图片1

COC部落战

《部落战争》部落战中的进攻与防守策略[多图]图片2

COC部落战

在援军范围内有进攻单位的情况下,城堡出兵大概是每秒3个单位出现,常用援兵顺序是 胡子-弓箭-太君-法师-龙/女武神,气球没试过欢迎补充。

以上的例子援军设置成功之处在于两点:

一是城堡各个方向的范围均在防御建筑内,意味着野猪也必须拆掉一个建筑才有可能引到援军;

二是在拆除单个建筑后能引到援军的位置,均配备了迪斯科球之类重火力,可以保证进攻部队存活时间足够短,而且这样的缺口足够少。

第一点很多9本都能够做到,但是对于第二点要求就非常高。

另外,近期防御援军基本配备都是法师+女武神+大量mm填充的模式,按照9本30人口用3法师18mm填充的方式,引完援军大概需要7秒左右的时间,效果非常好。

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