类型:体育运动
大小:50.67MB
评分:5.0
平台:
巅峰篮球作为一款体育游戏,实现了真实比赛中有低概率出现的情况-爆冷。往往一支明显实力较弱,并且不被看好的球队,在关键比赛中战胜了一支看似完全不可能战胜的球队,这一点在游戏中也很好的体现了出来。
造成这个情况的关键因素:战术。先说明一下游戏中胜负的表面因素,战力。
战力的构成为主力+替补的球员个人KPI相加总和。(后备球员是不计算在战力之内的)。球员的个人KPI又由球员等级,能力值以及装备的数值经过换算后得出。
理论上由于球员成长上限以及装备培养上限等客观因素,当球队的工资帽停留在某个固定数值,即球队球员数量、品质以及装备等级受到限制的情况下,无法在短时间内大幅提升球队的战力。
经过实测,巅峰篮球中战力在正负800以内时,胜负有偏差值,并非战力高一定能获胜。
比如,在打巅峰之路某关卡时战力低于NPC球队将近900,但是通过多次尝试出现了一次小比分差的胜场。期间唯一做过的调整只有更改战术。
战术目前分为6种:
主力战术克制:强打内线、压迫外线。
被克制:外线投篮、封堵内线。
无克制关系:替补轮换
外线投篮克制:主力战术、封堵内线。
被克制:压迫外线、替补轮换。
无克制关系:强打内线。
强打内线克制:替补轮换、压迫外线。
被克制:封堵内线、主力战术。
无克制关系:外线投篮
替补轮换克制:外线投篮、封堵内线。
被克制:强打内线、压迫外线。
无克制关系:主力战术。
封堵内线克制:强打内线、主力战术。
被克制:外线投篮、替补轮换。
无克制关系:压迫外线。
压迫外线克制:外线投篮、替补轮换。
被克制:主力战术、强打内线。
无克制关系:封堵内线。
战术克制效果在比赛时可以直接看到,使用的战术如果克制对方,会降低对方的战力,降低百分比根据战术等级决定,战术越高,对方降低的越多。
当然,这个只是表面的现象,回到之前说的,战力正负800以内时,胜负有偏差值。
那么如何最大化偏差值就变成值得尝试的目标。
分析下六种战术
① 主力战术:根据战术名称,无法确认到底是进攻还是防守,根本不知道怎么搭配阵容,这战术是设计出来干啥的?
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