放置系手游《邂逅在迷宫》不完美首测数据曝光[多图]
由盛月网络与好动科技联合研发的二次元放置系手游《邂逅在迷宫》在taptap的首测中获得不俗成绩。游戏内外都获得大量玩家好评,从官方透漏的测试数据,也能比较充分地说明玩家粉丝对《邂逅在迷宫》的认可。
11月7日~16日,《邂逅在迷宫》在TapTap平台进行历时10天的安卓端删档不付费测试。这是一款二次元休闲放置系游戏,拥有庞大的世界观及曲折离奇的故事。
战斗方面,游戏采用上帝视角,舍弃了移动控制,保留手动释放技能的核心战斗模式,保证游戏轻松休闲的同时,也有操作可言;
系统方面,游戏以【神器】为策略养成起点,打造了独具特色的隐性职业玩法。玩家可以自由切换神器,根据神器的区别,进行多策略的横向收集与培养,灵活的应对游戏中的各种战斗情况,玩出自己对游戏的理解与认知,策略性十足。
最重要的是,这是一款放置系游戏。在游戏在设计上,有非常多的离线反馈设计,比如:建筑升级,建筑资源产出,委托任务,祝福宝箱,赏金任务,遭遇战,离线基础收益等。争取让玩家在每一次离线后返回游戏中,都能得到极大的收益或成长。这也正好印证的开发团队“面包总会有的”的游戏理念。 可以真正的做到“没有睡一觉无法通过的关卡”,可谓放置游戏的良心之作。
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