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这很三国杀 一个桌游IP的当下与未来 机遇和挑战[多图]

2016-7-26 13:10:00小编:mj我要评论

三国杀
三国杀v4.2.0

类型:棋牌娱乐

大小:1310MB

评分:5.0

平台:

标签:回合制三国杀男生精选高清游戏

八年过去了,我不知道现在还有多少孩子会跑到学校和家附近的报刊亭买《三国杀》,但对于生于80年代末的一批人来说,那或许是很多人第一次真正接触到桌游。如今的《三国杀》,早已今非昔比:坐拥数以千万计的用户,以每年数百万套的出货量与盗版贴身肉搏,将“三国杀”品牌由高至低地不断送达新用户。曾被冠以“国民桌游”之称的《三国杀》,现在其背后的价值已经脱离“游戏”层面,成为人尽皆知的优质IP。


这很三国杀 一个桌游IP的当下与未来 机遇和挑战[多图]图片1

在游卡和边锋等运作方的努力下,“三国杀”也正以IP之姿开枝散叶,除了人们熟知的线上版《三国杀OL》之外,页游《三国杀霸业》、手游《三国杀(手机版)》《怒焰三国杀》等产品,都昭示了“三国杀”成功晋身为IP之后的宏图。




这很三国杀 一个桌游IP的当下与未来 机遇和挑战[多图]图片2

核心系统进行了修改的手游《怒焰三国杀》

当然,作为一个历时超过八年、以“规则”为核心形成的特殊IP,“三国杀”在其发展历程中也遭遇到了无数的困难:用户群体的世代更替、移动游戏大潮的来袭、电竞概念的大热,乃至业内反响从火爆到降温的过程,这些都是摆在“三国杀”面前的问题。不过,在“三国杀”的创始人之一——杭州游卡副总裁杜彬的眼中,上述这些既是一个IP在成长路上必然遇到的困难,也是“三国杀”在新世代中焕发光彩的契机,同样,这也是杭州游卡正在关注和开展的业务中,所围绕的工作核心。


这很三国杀 一个桌游IP的当下与未来 机遇和挑战[多图]图片3

杭州游卡副总裁杜彬

桌游大众化的瓶颈——线上改造

“三国杀”当然是足够大众的,有时候它就像一个日常用品,你在不需要它的时候,几乎想不起来,但一次团建或聚会就足以让你重新拾起。这里我们所说的“大众化”,是基于当下移动游戏及电竞概念的大热而描述的一种全新状态,它或许会改变一款游戏的使用场景和其用户的使用习惯,催生游戏产品与用户之间更密切的联系,以及“三国杀”IP衍生游戏产品的全新体验。

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