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《元素之刃》不吐槽会死星人做的反潮流手游[多图]

2016-5-4 14:11:06小编:mj我要评论

元素之刃
元素之刃v1.2

类型:角色扮演

大小:296MB

评分:5.0

平台:

标签:魔幻男生精选pk即时战斗

“我们不喜欢一些动作冒险游戏,于是我们想办法改变它们。有很多乐趣文字无法表达,要不你自己试试?”

动作游戏“打击感”这种似有还无的概念,虽然算不得玄学,但也是“一千个读者有一千个哈利波特”的范畴。

身为动作游戏爱好者,葡萄君出于兴趣或工作需要接触过风格各异的动作产品,有网易代理、原《暗黑破坏神》设计师研发的《时空之刃》这类大作,也有《Never Gone》这类调性独特、受苹果青睐的独立游戏。而葡萄君最近接触的一款动作手游,给了我一种不太一样的感觉。

前段时间,葡萄君照例随手翻付费榜的时候看到这样一款游戏,它的视频和截图给人的第一印象并不算十分惊艳,但开发者的说明却着实让人印象深刻:

《元素之刃》不吐槽会死星人做的反潮流手游[多图]图片1

【我们不会说我们特立独行,也不会说我们工匠精神,更不会说我们追求信仰,因为当每个人都在说的时候,即使我们再说一遍,你也不会相信。

………………

我们有几个不喜欢:

- 不喜欢一款动作冒险游戏,只能从头到尾的使用最多3-4个技能;

- 不喜欢明明是同一个怪物,只是换了颜色,就仿佛变成了另一个怪物;

- 不喜欢在战斗的时候,完全不动脑子,也不喜欢一直动脑子;

- 不喜欢突然角色不动了,还要用眼角余光去寻找那虚拟的移动/攻击按钮;

于是乎,我们就想办法去改变它们:

………………

还有很多我们觉得文字无法表达的乐趣,如果都在这里说尽了,也就没什么意思了。

要不,你自己试试?】

这是一个或几个很有想法的开发者,读到这些文字的时候,我这样想到。

那就试试呗,葡萄君下载了《元素之刃》。

不吐槽会死星人做的游戏

事实证明葡萄君的判断还算靠谱,这款动作小品的体验是超出预期的。

《元素之刃》不吐槽会死星人做的反潮流手游[多图]图片2

《元素之刃》以格漫的形式开场,鉴于是独立作品,应该有成本上的考量。不过在同类游戏中,和千篇一律的开场动画相比,漫画的开场形式依旧算是有些个性的选择。这样的个性不止体现在开场,还贯穿在整个游戏的诸多文案细节里。

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