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《全民蜀山OL》刘浩博:一款B级产品的蜕变[多图]

2015-9-10 12:04:08小编:mj我要评论

以我从业十一年的经验来看,人才的尊重和培养,包括流程体系的建设是发行团队的基石,拓维游戏会沿着自己的路走得更远,也寻求更多有情怀的CP能与我们深入合作。

《全民蜀山OL》刘浩博:一款B级产品的蜕变[多图]图片3

《全民蜀山OL》在产品研发运营,以及发行的过程中有哪些难点?

刘浩博:ARPG市场竞争太激烈,作为手游来讲,长线的用户留存需要较强的研发实力和运营经验,《全民蜀山OL》的研发团队之前有过多年端游研发经验,产品后续的版本质量上是有保障的。

而对于发行过程来说有两个难点:第一是研发团队之前的端游研发思路,会让游戏的版本迭代更偏重传统的端游方式,因此从产品研发角度来说,需要借鉴近些年成功的手游产品运营与研发理念,来做好游戏的核心玩法调整及新系统开发。

第二是从运营和市场上要把国风和修仙题材的亮点做精做透,吸引到对修仙、武侠、国风题材产品感兴趣的玩家。对于《全民蜀山OL》这样一款没有强IP的产品,要具备较强的产品吸量能力,和稳定的运营节奏,是产品发行的难点之一。

《全民蜀山OL》刘浩博:一款B级产品的蜕变[多图]图片4

根据前一阶段的动作来看,该产品并没有采取大规模的推广策略,为什么会做出这种决定?

刘浩博:这是基于对整个行业趋势、产品特色以及拓维情况而决定的。从今年开始整个手游行业,以及各个发行公司对新产品的发行都趋于谨慎,大家都进入到了一个观望期,观望未来的发展趋势以及产品的走向。

拓维在整个手游领域中也一向喜欢稳扎稳打的方式,更看重持续的运营与推广能力,因此我们和市场的小伙伴一起探讨,决定以一种中长线运营与推广的策略来发行这款产品。

此外,从产品自身的发展来说,《全民蜀山OL》的研发团队对后续产品内容的产出上具有很多经验,这也是我们的优势,以及信心所在。

《全民蜀山OL》刘浩博:一款B级产品的蜕变[多图]图片5

这次公测之后,产品表现出来的数据表现您怎么看,后面有没有针对本产品的大推广动作?

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