跨界TALK 大咖的泛娱乐方法论无限的游戏思维[多图]
7月15日下午,由游戏陀螺主办,5秒轻游戏协办,泛娱中国支持的跨界TALK在北京召开。7位来自不同领域的专家领袖齐聚首,一场以“跨界·碰撞·融合”为主题的真正泛娱乐跨界融合盛宴,拉开了帷幕。
关注度持续飙高!火热报名中筛选出280名现场观众,网络直播同步进行
本次跨界TALK是在北京77剧场(东城区美术馆后街77号77文创园内)召开,本次活动自公布以来,受到了业内外非常高的关注,后台共有上千的报名,而最后经过筛选,280名观众来到了现场,聆听这一场泛娱乐的盛宴。
而据前期报名情况来看,参与本次跨界TALK的有不少企业的高管级人物,除了游戏界,还有科技界、影视界等相关的从业人员与媒体前来,也包括了一定数目的高校学生群体。除了现场,本次的跨界活动还进行了网络直播,直播链接虽然没有过多宣传,但仍有超过六千的观众是通过网络直播来收看本次跨界TALK。
重量级分享:7位不同领域意见领袖的泛娱乐方法论
陈默:打造第九艺术,游戏是一门工艺
游戏领域:陈默,墨麟集团董事长兼首席产品官,在网络游戏行业拥有十余年从业经验,是国内著名的资深金牌游戏制作人。2011年11月陈默创立墨麟集团,在他的带领下墨麟集团在全国成功发展延伸出多个研发子品牌。
陈默带来了主题分享《游戏:第九艺术的解构与跨界》。他认为,艺术存在八大形态分类:文学、音乐、舞蹈、雕塑、绘画、建筑、戏剧、影视剧,而影视剧作为第八艺术,综合了前七种艺术的特质。游戏是第九种艺术,并且它的形态更为特殊,因为游戏会产生互动——第八艺术+互动=第九艺术:游戏。
做游戏的过程也是一个工艺制作的过程。其中研发需要负责策划、美术、音频、程序、测试、发布等环节,而发行则负责市场推广、技术支撑、客户服务等环节。他还以以《风云》这个IP为例,分析了其电影、电视剧与游戏的跨界接口,其中墨麟研发的《风云无双》页游最高月流水上亿,而端游历时三年开发后,也将会在7月完成封测。
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