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《超神战记》新版本视频曝光 真正MOBA连杀爽[多图]

2015-7-14 15:14:35小编:mj我要评论

超神战记
超神战记v1.5.0

类型:角色扮演

大小:223.94MB

评分:5.0

平台:

标签:LOL类横版游戏卡牌男生精选

英雄养成对战手游《超神战记》自推出以来,一跃成为App store畅销榜上的明星产品。玩家在进行主线任务的同时,更期盼对战PVP模式的到来,毕竟有PK才是真正的MOBA。现在《超神战记》官方正式宣布,将在下一版本新增“对战系统”。究竟这次的新版本内容有哪些方面的突破呢,多说无用,请各位直接看视频吧!

对战大厅 真正MOBA六人竞技

在召唤师等级到达10级后,对战大厅系统将随之开启,点击主城下方的对战按钮进入对战大厅。《超神战记》新版本的“对战系统”不同于游戏已经存在的竞技场模式,不再是两个玩家控制各自三个角色进行决斗,而是需要与其他玩家配合,进行一次真正的竞技,与大家所熟悉的各类MOBA游戏的对战系统更为相似。

《超神战记》新版本视频曝光 真正MOBA连杀爽[多图]图片1

对战系统 切磋模式不单一

对战系统主要可分为自定义、单人、组队三种不同模式,玩家可以通过自定义游戏与好友或AI电脑切磋,在与他人(2个或3个)组队后,战斗便会随之开启。单人模式将直接进入匹配天梯,决战最强王者。组队模式可以与好友或AI组队匹配,开黑易如反掌。玩家在加入对战时,选择出战的英雄仅限于一个,可以选择自己擅长的英雄与对方进行竞技。

《超神战记》新版本视频曝光 真正MOBA连杀爽[多图]图片2

英雄成长 属性升级

战斗阵容最大支持三对三,胜负以摧毁地方的召唤水晶为准。在战斗中,英雄通过积累经验的方式进行升级,英雄每提升一级都会提升自身属性及技能,除此之外还将任意激活一件装备。为了维护对战的平衡性,在对战系统中,英雄的属性和成长将与养成无关。但符文和天赋的属性将会在对战系统中小幅度提升英雄能力。

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一般都是以收集元素为主的游戏,我们可以在游戏中收集各种各样的伙伴来进行有趣的对战,通过一些卡牌的升级来获得全新的效果,当然卡牌游戏的精髓就是抽卡了,各种10连抽玩起起来是最有趣的,玩卡牌游戏的话还是要有一定的家底支持的,大多数卡牌游戏都是非常开心的,玩之前要做好心理准备。...

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