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超强打击感 简析将爆发的国产重度格斗手游[多图]

2015-4-3 15:57:11小编:mj我要评论

2015年的手游行业一定离不开“手游重度化”这个关键词,因为移动设备的变革和高速通信网络的普及、玩家自身游戏习惯的改变、玩家对游戏内的社交需求越来越多、重度化的手游能够让游戏滚动式地发展以及端游和页游大厂的大规模介入等原因,2015年国内重度手游市场可谓一片光明。

超强打击感 简析将爆发的国产重度格斗手游[多图]图片1
重度手游

2015年刚过一个季度,国内就已经推出众多重度手游,FPS、MOBA、MMORPG等类型的手游应有尽有,但这些手游却依旧难以满足玩家对游戏打击感的追求,细数游戏的发展历史,人们心里似乎还是对传统街机格斗游戏念念不忘,以街机为载体的横版格斗游戏,凭借酷炫的连招、超强的打击感以及真实的格斗体验,吸引大量玩家,也成为玩家心中最为经典的回忆。

超强打击感 简析将爆发的国产重度格斗手游[多图]图片2
DNF

不过随着技术的进步,街机逐渐被淘汰同时,格斗手游也不断崛起,尤其是移动设备的不断升级,重度格斗手游也迎来了它的春天,几款国产重度格斗手游也即将爆发。2008年腾讯引进韩国NEOPLE公司2D横版格斗大作《地下城与勇士》,迅速俘获大批格斗游戏爱好者。

超强打击感 简析将爆发的国产重度格斗手游[多图]图片3
灵魂剑舞

《地下城与勇士》在还原经典2D横版的基础上融入完善的PVP、PVE及交互等系统,其中主打的无等级差PVP玩法为玩家还原了纯正的横版格斗体验。2015年,由DNF研发商NEXON运营的《灵魂剑舞》还原经典街游2D横版格斗特色,通过侧滑、躲闪、蹲伏等战斗设定为玩家带来经典的横版格斗体验,为玩家打造一款最强打击感的2015格斗盛宴。

2015年的手游行业一定离不开“手游重度化”这个关键词,因为移动设备的变革和高速通信网络的普及、玩家自身游戏习惯的改变、玩家对游戏内的社交需求越来越多、重度化的手游能够让游戏滚动式地发展以及端游和页游大厂的大规模介入等原因,2015年国内重度手游市场可谓一片光明。 图1:重度手游 2015年刚过一个季度,国内就已经推出众多重度手游,FPS、MOBA、MMORPG等类型的手游应有尽有,但这些手游却依旧难以满足玩家对游戏打击感的追求,细数游戏的发展历史,人们心里似乎还是对传统街机格斗游戏念念不忘,以街机为载体的横版格斗游戏,凭借酷炫的连招、超强的打击感以及真实的格斗体验,吸引大量玩家,也成为玩家心中最为经典的回忆。
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