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小沃科总经理技魏欣 2015年让游戏更精彩[图]

2015-3-16 17:13:02小编:mj我要评论

移动游戏产业年度高峰会于2015年1月7日在厦门召开,众游戏行业巨头参与。其中,小沃科技总经理魏欣在会上做了题为“2015 让游戏更精彩”的演讲,全面介绍了小沃科技从联通中独立出来的时代背景及目前取得的业绩。来看一下。

小沃科总经理技魏欣 2015年让游戏更精彩[图]图片1

相信大家对于原来的联通沃商店并不陌生。沃商店在做移动互联网的时候,因为自身有运营商的基因,曾受到无法适应移动互联网发展速度的质疑。现在是移动互联网发展非常重要的时刻,小沃科技在2014年11月1日正式成立,作为一个独立的子公司来进行运作,这是体系内的第一次独立子公司试水。独立时的定位是作为联通最核心的分发平台、唯一的手机游戏的运营平台和移动互联网领域的能力开放平台。这三个平台反映了联通围绕原来沃商店的业务扩展打造自己的生态链。小沃科技接下来还会引入民营的资本来进行混合所有制的改革, 团队在经过三四年的打造和磨炼之后,业务发展迅速。

小沃科技独立之后,线上有三大类的产品,分别对应应用分发的三大平台定位。沃商店目前用户数已经超过2亿,覆盖了超过400个渠道,开发者数量超过20万。沃游戏的平台在2015年会集中手机网络游戏的运营,目前沃游戏含轻度游戏和网络游戏的月流水超过1亿人民币。第三个平台,是小沃科技2014年年底打造V乐家庭游戏的平台,提供三网融合的便捷支付,在手柄的适配和电视机盒子的适配率达到80%。小沃科技现在已经在局部省市开展了试点工作,超过200款的家庭游戏在V乐游戏大厅上运营。

第四个产品是线下的平台,是手机服务站的平台,类似于大家所熟知的手机助手。这个服务站平台目前覆盖了四万多个联通营业网点。

此外,小沃科技的运营商能力,对这个产业能带来盈利或者是用户规模的拓展,主要是大数据的能力、支付能力和网络流量的能力。最重要的是,这三个能力目前对移动游戏开发者开放。

2014年移动游戏市场新特点

从小沃科技掌握的平台数据来看, 2014年休闲单机游戏产品缺乏新精品、新玩法。特别是下半年,从月收入超过1千万的游戏大多为2013年知名产品的迭代产品,产品类型集中在消除类和跑酷类上。中重度游戏的呼声是越来越高,但仍无爆款。整个移动游戏市场产品周期在2014年下半年普遍缩短,用户忠诚度也不断的降低,这个需要引起我们关注。

在2013年的时候,发行商主要是中国手游、触控、飞鱼之类各具特色的企业,2014年整个游戏产业爆发性的增长,造成了端页游的发行商,甚至一些渠道也进入发行商行列,造成目前发行的利润有所下降的局面。第三个特点在2014年,IP成为产品的标配,原来在2013年有IP的产品还是比较少,但在2014年已经成为产品的标配。从我们沃商店下载来看,有IP的产品是普遍产品下载量的三倍,现在目前有实力的产商都积极布局IP的领域,积极探索合作模式。

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