类型:冒险游戏
大小:51.78MB
评分:5.0
平台:
人活着,总要一个理由。那个理由,是什么呢? 我想,大概每个人,在某一个时间,某一个地方,某一个状态时,都会思考这个问题的。
马儿可以跑得很快,可是马儿不会去思考为什么;鸟儿可以飞得很高,可是鸟儿不会去思考为什么;鱼儿可以游得很深,可是鱼儿不会去思考为什么...
手游《天天忍者》也完了有一段时间了,每次战斗之时,我都有些许的感触,游戏人生,人生游戏。
这让我想起,一个故事。
听过那个故事吧,一个电视台到一个地处偏僻的山村采访,遇到一个放养的男孩子。
主持人问:“为什么放羊?” 答:“赚钱”
继续问:“为什么赚钱呢?” 答:“娶媳妇”
然后问:“娶媳妇干什么呢?” 答:“生娃娃”
接着问:“生娃娃干什么呢?” 答:“放羊”
最后问:“那放羊是...?" 答:“赚钱”
看到这里,不禁的有种悲哀苍凉的感觉透入心扉----人怎么会活成这样子?
虽然知道,人生百年,转身后,不过归于寂静。君不见独留青家向黄昏,芳华绝代,倾国倾城如何,帝王将相又如何?无非皆尘土...
但就只是这样吗?我们为什么活着呢?
这让我想到,我爱罗的问题,谁又能说这个问题没有困扰着,或者曾经困扰过每个人呢?那个只爱自己的修罗,给出了最初的答案。就算只是为了杀光所有其他人而活着,尽管是极度扭曲的理由,那也是一个理由。总好过,盲目的,只是活着,没有为什么...
看火影,也有近七年了...最初的一路走来,有过感动,从佐助为鸣人当下白的致命攻击开始;有过温馨,体会无论是7班8班还是哪个班级萦绕的亲人感觉;有过震撼,为中忍考试时看着木叶众人为保护家园而燃起的燎原之火;有过伤感,因雨中终结谷滑下护额的佐助默默的注视着鸣人的那个画面。 之后,疾风传的开始,却突然冷淡了下来,有些找不着曾经对火影的热血与热血。 直至,最近,重新的回味,突然豁然开朗,找回的不是激昂青春,而是云淡风轻下的岁月静好...
Q版类型的手游一般都有着非常可爱的角色形象塑造,在网络游戏刚兴起的时候,出现了以冒险岛彩虹岛为首的Q版游戏,它们的角色人物塑造的都非常的养眼。在进行游戏的时候,能够让我们的心情得到充分的放松,后来手机游戏推出了,越来越多的厂商采用了这种Q版的动画风格制作游戏,这也是我们现在见到最长的游戏画面风格。...
彩绘风格的游戏,包含了现在所有游戏的玩法,区别于简单的手绘、黑白风格,运用独特的手法绘制出一副沉浸式的画作,让游戏玩家体验炫酷清新治愈性风格的趣味,感受精彩故事在渲染下,丰富剧情让整个画面绘制的效果更佳多元立体,呈现出精致细腻的场景。...
早些年非常火爆的动漫作品,现如今都可以在手机游戏当中发现它们的身影,高人气的动漫作品都会有游戏公司尝试进行改编,制作成手机游戏,让动漫迷能够亲自走进游戏世界之中,操控着你想要进行的角色,体验全部的故事剧情。...
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