以iOS为例,这是近年来一些曾经在月收入榜上叱咤风云的,以及现在宣传势头极猛的手游,以及他们分别在畅销榜前50的位置上呆的天数,从中可以很明显地看到,即使是拥有几千万月流水的大作,其平均寿命也不到一年。部分游戏甚至只有2个月左右的寿命。
目前市场上最长寿的中国手游是《神仙道》,从12年1月16日上架至今,《神仙道》曾经连续霸占APP畅销榜前十整整16个月,其中有8个月在前三的位置,更有4个月在APP的第一名。如今《神仙道》依然在畅销榜第13的位置,而距离它上架,已经两年半有余。在《神仙道》之后的是策略经营大作《部落冲突》(COC,又名《部落战争》),寿命近2年,目前畅销榜第6;质量优秀的《龙之力量》1年10个月,目前在App第50;第二代卡牌开山大作《大掌门》1年零8个月,目前APP第27;紧跟其后的是靠IP发了大财的《我叫MT》,上架时间一年半,目前在畅销榜第9。余下的当下新贵以及腾讯的干儿子们,大多都只上架了不到半年,其寿命究竟如何,还待评定。
同样是手游,为什么一边能撑过5个月就已经阿弥陀佛,一边却能屹立三年不倒,其关键在于品质、宣传、时机和运营策略。能让玩家在游戏中一直保持“新鲜感”以及“强迫性”才是留住玩家的主要原因。
优秀的游戏要有符合国人审美的美工,在合适的时间推出以避免遭遇太多竞品,通过明晰的核心玩法以及各种阶段性目标抓住用户,然后定期更新新的游戏内容并保持宣传来持续拉新和维护旧有玩家。最主要的是运营策略,收费模式和线上活动直接关系着一款游戏的玩家的游戏寿命及对游戏的感情,只有维护好了这些,才能让游戏能够健康地活下去。
以上的这些元素,说出来的时候可能90%的游戏公司人员都会告诉你们,他懂,但是真正能融会贯通并做到的,却是凤毛麟角。拿目前的长寿游戏来说,美术方面,《龙之力量》和《部落战争》最优,而后的《神仙道》等其他产品画面也属中上;推出时机上《神仙道》最为逢时,《大掌门》次之;游戏核心玩法上,大家都很明确;而阶段性游戏目标方面,除却《仙侠道》是设立了多阶段目标外,另外几款游戏都是和核心玩法合并,让玩家逐步深入核心;后续更新则是《我叫MT》和《神仙道》占优,新功能层出不穷;持续的宣传是目前几大游戏的弱项,但是事实上目前来说并没有几家游戏能做好,因为大家都认为手游的生命周期决定了它不怎么需要持续宣传;最后是运营策略,《龙之力量》的运营较差,其余游戏都属不功不过。
如今,中国的手游时代将迎来第三年的尾声,那么,在现在的这些游戏中,下一个能拥有三年寿命的游戏又会在哪里呢?且根据之前的那些条件,我们来做个分析吧。
先说一下目前已有的长寿游戏——
《部落战争》:
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解压双人对战游戏70MB | 益智休闲2023-12-29
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保卫你的生命游戏113MB | 益智休闲2023-12-29
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莱拉小镇世界游戏279MB | 模拟器2023-12-29
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太空幸存者怪物时代游戏107MB | 冒险游戏2023-12-29
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屠龙世界之绿色版下载安装74MB | 角色扮演2023-12-29
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挖掘机驾驶模拟游戏182MB | 模拟器2023-12-29
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