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腾讯手游2018年Q1财报首次破200亿:《王者荣耀》地位稳固[多图]

2018-5-17 9:58:56小编:duxi我要评论

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类型:策略经营

大小:1900MB

评分:5.0

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值得一提的是,微信及WeChat目前合并月活跃账户达10.4亿,同比增长10.9%。在近期广受关注的微信小游戏方面,腾讯财报显示小游戏的推出大获成功,令小程序生态系统整体受益,目前小游戏平台已经有超500个小游戏上线。

在2018年第一季度,腾讯收入再超预期。虽然游戏业务收入占比下降,但腾讯旗下其它业务的快速发展,尤其在社交网络服务内容和支付相关服务及云服务业务方面的增长,为其收入贡献了不少力量。

| 手游:收入首次破200亿《王者荣耀》地位稳固

腾讯手游2018年Q1财报首次破200亿:《王者荣耀》地位稳固[多图]图片4

回顾2017年中国游戏市场,手机游戏全年实际销售收入1161.2亿元,同比增长为41.7%,腾讯旗下的手游业务则以628亿元收入占据大半江山。2018年Q1,腾讯手游收入首次突破200亿元大关,基于微信社交的小游戏以快速的增长,帮助腾讯在手游市场进一步巩固自己的绝对优势。

关于腾讯手游收入的大幅增长,除了《王者荣耀》的持续稳定表现外,新上线的《QQ飞车手游》也做出了巨大贡献。腾讯Q1财报中提到了《王者荣耀》在Q1对腾讯智能手机收入的贡献,并表示《王者荣耀》日活跃用户还在保持双位数的同比增长。

根据App Annie 1-3月的全球指数报告,腾讯旗下这几款手游产品一直维持在全球前十:

腾讯手游2018年Q1财报首次破200亿:《王者荣耀》地位稳固[多图]图片5

▼ 3月全球IOS收入排行榜

腾讯手游2018年Q1财报首次破200亿:《王者荣耀》地位稳固[多图]图片6

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