Mike Froggatt、梅颖广、宋家麟出席2016CGDC[多图]
2016年中国游戏开发者大会(CGDC)将于7月28日至29日在与上海浦东嘉里大酒店召开,届时国内外知名游戏研究机构、专家将在CGDC上针对游戏策划、制作、研发等诸多技术环节进行分享和演讲。
近日,从主办方传出消息,微软Xbox ATG高级软件工程师总监Mike Froggatt博士、微软开发体验和合作事业部开发技术顾问梅颖广先生、微软中国Xbox事业部高级项目经理宋家麟先生已经正式确认接受邀请,将出席2016CGDC。
微软Xbox ATG高级软件工程师总监 Mike Froggatt博士
Mike Froggatt博士,微软Xbox ATG高级软件工程师总监。Mike目前负责欧洲区和亚太地区微软Xbox技术团队,专门给微软平台的游戏开发者提供支持,用以解决技术难题。他的专长在低配置CPU处理器和系统优化上,但是这些方面他的团队并没有足够的资源去支持。在微软期间,Mike 曾与那些制作Kinect游戏的微软游戏工作室的成员一起工作,与媒体App研发人员一同将流媒体电视服务带入Xbox360中,最近他正在积极参与与Xbox One中可调配音频设备有关的低配置音频优化项目。
在加入微软前,Mike曾在索尼电脑娱乐欧洲公司的剑桥工作室(Cambridge Studio)担任首席软件工程师,研发PS, PS2, PSP, PS3等平台上索尼公司出品的游戏。
他是英国工程技术学会,美国电子和电气工程师协会,国际计算机学会会员。
微软开发体验和合作事业部开发技术顾问 梅颖广
梅颖广先生从事微软最新系统和平台特别是与游戏相关技术的研究和推广工作,致力于微软开发者关系和生态建设。有十几年的游戏研发经验,曾就职于多家知名游戏公司,制作过多款知名游戏。熟悉包括PS2/PSP/Xbox的主机平台和WP/ios/Android等移动平台在内的多平台开发,对游戏制作的整个过程有很深入的理解。
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