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H5游戏引擎Layabox融资成功 A轮进帐1亿[图]

2016-6-17 19:26:20小编:mj我要评论

自2015年3月Layabox首次发文《技术突破:HTML5游戏性能超越Unity3d》之后,小编发现Layabox不断在强调引擎的性能优势,甚至一度打出“大型HTML5游戏之父”、“H5引擎性能之王”等口号,虽然稍显狂妄,但2015年确实只有Layabox在力推大型HTML5游戏。

并且,早在2011年,Layabox引擎的产品《疯狂雪球》是H5行业首款大型多人在线的休闲游戏,至今还活跃在QQ游戏大厅。2015年,基于Layabox引擎动作类游戏《猎刃2》也是首款研发投资过500万的APP品质H5游戏。今年5月,基于Layabox引擎的《醉西游H5》更是H5行业首款大型多人在线角色扮演游戏。在大型H5游戏领域,Layabox引擎不断对APP品质的各种H5游戏类型进行技术验证,比如H5行业首款农场类大型模拟经营游戏梦幻家园》,H5行业首款MOBA类游戏《众神陨落》,以及H5行业首款3D RPG游戏《武道》等。

尽管H5市场中Layabox的产品总量并不多,但可以看到,众多对性能要求苛刻的大型H5游戏皆来自于Layabox引擎。作为游戏最核心的技术要点,性能为王,足以有了被资本追捧的重要理由。

发行优势,盈利模式清晰

Layabox的引擎是免费的,是开源的,这就相当于没有了盈利模式。投资人并不是慈善家,清晰的盈利模式才是要点。小编妄加猜测,Layabox的亿元融资,除了市场的预算使用,想必大部分资金会用于优质游戏的代理,发行的流量购买等。

作为渠道与产品之间的桥梁,发行公司一直在游戏的生态链着有着重要的地位。而H5产业,发行显的更为重要。主要原因是,H5的流量渠道太分散了,除了主要的流量入口外,由于流量即渠道,即便是长尾流量汇聚起来,也会是重要的用户来源。超千家H5流量入口,倘若逐一对接,庞大的人力成本与漫长的时间成本让绝大多数CP望而却步。

另外,拥有引擎优势的发行企业,可以享受到优先获知产品研发动向的特权,对于优质产品可以更早出手,无论是发行产品的质还是量,与传统的发行商相比,引擎商拥有着更为明显的优势,前些时间,YaHoo的北京之行,首站选择Layabox,并将引擎商作为唯一的发行接入方。更可证明引擎商与发行之间的深度关联。

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