手游新用户在哪里?二次元用户将成下一个突破[多图]
手游行业发展的初期,人口红利一直是支持其高速发展的重要动力。但是随着智能机的迅速普及以及玩家群体的逐步成熟,手游行业的人口红利正在消失。如何找到下一个用户的蓝海就成为了手游厂商们亟待解决的问题。
数量大、质量高,成为手游用户下一个突破口
根据艾瑞的数据,截止至2015年底,全国共有2.19亿二次元用户。在这些二次元用户当中,有超过93%爱玩游戏。换而言之,也就是有将近2亿的二次元玩家群体。因此,二次元市场成为了不少游戏厂商竞相追逐的目标。
除了大量的玩家群体以外,较高的质量也是众多厂商把目光放在二次元用户身上的重要原因。二次元用户在工作日的游戏时长是1.7小时,在双休日则达到3.9小时,是非二次元用户的两倍。除在线上时长较长以外,其付费率也比一般的用户要高,有75%的二次元用户愿意为游戏付费。庞大的基数加上与游戏用户较高的重合度和质量,二次元用户完全有理由成为手游用户的下一个突破口。
然而不可忽视的是,这些二次元用户对于游戏也有着较高的要求。版权、画面、音效、人物等方方面面的细节都是二次元游戏玩家所关注的东西。艾瑞分析认为,国内二次元手游将在2017年迎来爆发,但只有真正懂得哪些是能打动他们的二次元要素的厂商才能赢得这批玩家。
四大二次元手游对比,国产动漫IP改编手游最具潜力
就目前而言,市场上的二次元手游分为四大类,分别是海外动漫IP改编手游(如《火影忍者》等)、海外原创手游(如《乖离性百万亚瑟王》等)、国产动漫IP改编手游(如《基因猎人》等)以及国产原创手游(如《奇迹暖暖》等)。
在这四大类型的二次元手游当中,海外动漫IP改编手游虽然能吸引大量的用户,但是正版的授权费用并不低,而且版权方对游戏开发极为严格,一般只能是大厂才能“玩得转”。此外,盗版游戏也是该类型手游的一大“心病”。
而对于无论是海外原创还是国内原创二次元手游而言,如何获取用户是摆在它们面前的一大难题,最明显的例子莫过于《扩散性百万亚瑟王》以及《暖暖环游世界》。两款游戏都未能达到理想的高度,它们的续作也是抱着上了网易和腾讯的大腿才获得了现在的成绩。
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