从ToB向来讲,我们给CP提供了很多特色服务。基于游戏上这种首发合作上面,我们跟之前传统的应用商店给他们提供的服务是不一样的。传统应用商店的推荐方式是我们把你的游戏放在推荐位上,最多针对你的游戏再做一些上线之后的支持。而对于靠谱来讲,我们可能会提前非常长的时间去开始进行一个提前的服务。包括我们给CP去制作的游戏视频,因为我的模拟器用户是需要展品内容的,他是有些媒体属性的东西。那同时我们也在做直播、培养主播、和一些针对游戏的外延性的产品,我们其实也提供了很多这种特色的服务。同时因为我的游戏用户他是有不同的细分类型的,所以针对不同类型的游戏,我的策略也是不一样的。不会只用一套SOP或者一套方法去服务每个游戏。所以实际上对于靠谱来讲, 我们要做非常多精细化的推广,就是为了让用户“生根”。所以就这一点来讲,我们实际上已经不在时一个工具定位,而更多的趋向于一个平台定位。因为模拟器最早就是个工具,帮你更好的玩仅此而已,你也不需要注册账号。而现在用户在用我这个平台时,注册跟不注册,对游戏生命周期内的服务差别是很大的。用户进行游戏的每一个阶段的每一个需求,我们都会给予一定满足。
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