阿里孙磊专访:游戏服务商眼中的Game2.0[图]
主持人:阿里云怎么为进一步出现疲态的游戏行业助力呢?
孙磊:
作为国内第一家云计算公司,阿里云助力游戏行业的发展主要体现在三个方面:
第一点,像前面提到的,阿里云具有丰富的经验,这个经验不仅仅体现在云计算技术能力提升,更体现在我们解决客户需求的能力。随着目前游戏产品质量的提升,对游戏底层的运维也提出了更高的要求,特别是在今年已经出现多款端游产品移植到移动端,底层基础设施的运维能力成了多家游戏厂商的瓶颈之一。为了更好的帮助游戏厂商解决这个难题,阿里云配备了专业的售后工程师提供24小时服务。针对特别重度的产品,我们甚至指定技术人员驻场护航,碰到运维问题了现场交流解决,通过这样的方式为我们的用户解决技术难题。
第二点,现在游戏行业面临的一个巨大问题就是产品创新。阿里云除了提供底层技术服务以外,也致力于为用户提供更加完善的数据分析平台。通过整合集团以及外部合作伙伴资源,在未来甚至将有可能直接提供数据分析服务。目前我们的数据分析平台已经能支持用户进行海量数据分析,通过数据分析以及相应的运营活动来提高游戏产品的留存率、付费率。
第三点,阿里云将整合集团的资源帮助游戏客户进行运营层面的创新。阿里巴巴集团手机淘宝APP以及天猫APP拥有亿万流量,通过阿里云,我们试图将游戏与电商进行结合。去年阿里双十二活动我们做了初步尝试,挑选了几款知名游戏产品接入了淘宝平台,包含《我叫MT》《三国志》《开心消消乐》等,其中部分游戏产品取得了非常不错的效果。2016年,阿里云将继续为游戏客户争取更多的渠道资源,同时,我们也会整合阿里巴巴集团与游戏相关的事业部,例如阿里影业、阿里文学,为用户打造更加丰富完善的游戏生态平台。
主持人:目前有哪些游戏通过阿里云游戏获得良好的效果呢?
孙磊:今年我们服务了八百到一千款的游戏,成功的游戏也非常多,90%的一线的厂商都在跟阿里云合作,大家最新关注的《叶问3》、《东方不败》这些游戏都是在阿里云上的。客户更多希望在两个方面获得我们的支持,一是产品的稳定性和服务,现在产品的稳定性上,经过这么多年的沉淀,我对我们产品是非常有信心的。在服务上,我们也提供了7×24小时60秒的响应,这个标准阿里云是业界第一家设定的。同时,我们在服务等级上还有更大的升级,我们打造的理念不是一个人给客户服务,是一个团队为客户服务。我们上线的时候把研发、运维、产品、网络、安全组建成一支团队,到客户现场或者到公司跟他们一起联动,以便出现问题我们第一时间可以帮助客户解决。
第二是助力游戏客户,在运营方面,为了满足游戏用户对流量的需求,我们整合集团的资源,为用户争取久游、PP助手等特殊资源的支持。对于一些优秀的游戏,我们把最优的资源提供给他们。我们整合电商资源、手淘和天猫资源,我们会有标准化联动的合作,以及淘宝游戏嘉年华,天猫游戏狂欢月,这些我们都持续做,这些资源可以帮助他们锦上添花。我们未来会整合更多的资源帮助客户。
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