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领航趋势 第五届全球移动游戏大会圆满闭幕[多图]

2016-3-11 16:20:50小编:mj我要评论

此外来自国内外顶级移动游戏领域的企业和巨头进行了精彩演讲和对话。更多信息请登录:

新浪游戏报道专题:

http://games.sina.com.cn/zt_d/y/gmgc2016?from=groupmessage&isappinstalled=0

图文直播回放:

http://huodong2.4399.com/zhibo/shouyou/wap/?id=12&from=groupmessage&isappinstalled=0

视频直播回放:

http://act.3g.yy.com/topic/gmgca

http://act.3g.yy.com/topic/gmgcb

主会场 泛娱乐主题峰会

作为GMGC2016期间的另一大灵魂板块,泛娱乐主题峰会分连横、融合、IP、未来(VR全球峰会)等4个板块展开。

GMGC投资并购委员会负责人胡泽民表示:IP就像人体的DNA,DNA决定了你的样貌和性情,IP也一样,IP有些适合编成游戏。有些适合。企业本身就需要有一个审判形式的能力,并且从自身企业发展去分析什么样的IP最适合自己,这是生态链是否健康稳定发展的关键。

360游戏业务总裁许怡然表示,渠道服务应该在CP立项之初进行,这样渠道服务商可以从各方面出发进行合理的评估,CP根据各方面的评估结果合理定位自己的产品,可以避免走很多弯路。

中手游首席运营官李维表示,发行这件事情,首先绝对不是简单的一个版权金、预售金和发行,这就像两家人原来不熟悉现在要结婚,要把两家人身家性命放在一个篮子里的事情,关乎生死。

此外来自国内外顶级泛娱乐领域的企业和巨头进行了精彩演讲和对话。更多信息请登录上文提到的链接。

开发者训练营

游族副总裁程良奇指出,精品手游的生命周期需要从两个维度来做,研发和运营两者缺一不可,从研发角度来说要持续版本更新,而且更新不能犯错误,这个非常重要;从运营角度要尊重玩家,精细服务,要持续进行各种各样的推广。

领航趋势 第五届全球移动游戏大会圆满闭幕[多图]图片5

亚马逊AWS首席云计算顾问费良宏则表示,在今天的市场发展技术变革面前,每一个游戏开发者应更专注于核心业务才有可能创建伟大的好的游戏,让更多的人去帮助你考虑更好的盈利模式,利用社区社交能力,面向玩家提供视频商品或者用户生成的其他的内容,扩大游戏的影响力。

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