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阿里云资深架构师刘英飞:游戏+阿里云实现共赢[多图]

2016-3-8 15:48:55小编:mj我要评论

这是真实的负载均衡部分架构图,我们在所有关键点上都是物理上两台机器,假设这个负载均衡设备在一个机房里,这个机房也出现故障。中国的骨干网联通电信经常出现抖动,导致不稳定。我们现在可以提供更高级的容灾,如果这个时候电信出现任何故障,可以把应用全部承接过去,保证你的登陆平台支付平台不会受到任何影响,电信有故障还可以走联通。后面是数据分析平台,结合前面几位讲的,包括Unity ADS广告,社会党人说做数据想的是怎么用这个数据把我的客户更吸引住,其实我们阿里巴巴,包括马云提倡的是我们做到千人千面。09年阿里云成立,2010年我们非常低调上线了一个ODPS平台,在2012年整个集团做了一件事,阿里巴巴集团将所有数据汇总到这个平台上,现在大家看到的阿里巴巴所有数据,我们收购的,所有的数据,这么大规模数据都在一个平台上,就是ODPS平台上。把数据汇总到一起可以多维度分析你的用户,做用户画像,每个人登陆淘宝你看到的界面都是不一样的,这就是所谓的“千人千面”。刚才Unity广告也是,他只是说每个人都要看这个视频,但你是否能够通过大数据分析这个用户想看的是什么视频,如果你给他看的是他感兴趣的视频,你的收入就会大大增加,这是我们大数据做的东西。

后面给大家介绍一下目前我们大数据能处理的能力,包括我们的单核已经超过500TB内存能力,超过10万核的能力,包括留存分析,需要逻辑回归算法,有多大数据算多大数据。你知道大致知道怎么写SQL,知道哪个算法,就可以即开即用。

刚才所有的东西总结成一句话,数据存和用,在存通这块我们向客户提供的是什么呢?以前我们做到的是游戏部署在云上,做大数据分析,现在游戏不在云上。我们举一个例子,墨迹天气APP,很多海外华人也在用这个APP,这个APP已经拥有超过4亿注册用户,每天日志增长的非常快,需要分析每天哪个区域有哪些用户增长很快,我对他推送什么样的天气和相应的广告。这是他在云上的整体部署图,他在国内、韩国、日本都有自己的机房,在机房上部署了阿里云数据采集,每天写他的SQL,做数据分析,然后形成日志,做他的整体报表。原来他这个平台是跑在亚马逊AWS上,为什么迁到阿里?因为亚马逊是面向开源的,没有对底层数据量进行压缩,我每天采集的日志可能有400G、500G,每天存这些数据就有很高的成本,大量都是重复的日志,你可以做很好的压缩,压缩完之后把空间压到很小。我们云上本身做压缩,能够把存储成本降低到之前的70%,减到30%,从成本到技术到实现上都是可以的。

我今天主要讲三点,简单可靠,成本最低。在游戏平台部分,阿里云可以保证你的平台不会出任何故障。在大数据方面,阿里云是目前公有云提供商里面最先进的,可以即开即用的。谢谢大家!

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