格来云游戏:打造全新游戏生态 不只是游戏搬运[图]
目前格来云游戏的50%的用户来自北上广深等一线城市,另外50%来自于再往下的三四五线城市,中国网络状况非常复杂,三大运营商并肩的格局,动视云科技准备在2016年做到全国30个省份90多个节点的完美覆盖。
格来云游戏打造云游戏的全新生态体系
张鹤翔向记者透露,云游戏最关键的核心就在于打破硬件的束缚。现在中国游戏用户不是按照自己意志玩游戏,而是我有什么样的硬件,能玩什么样的游戏去玩什么样的游戏。云游戏是让你在任何硬件上,触手可及的东西都可以玩到最好的内容,这是一个新的玩游戏的方式、新的玩游戏的生态。改变人们玩游戏的方法,不是有什么样的硬件就玩什么样的游戏,而是我想玩什么样的游戏就玩什么游戏,碎片化时间就玩轻度,有时间就玩重度,在等待的时候还可以看别的玩家对战,可以跟直播平台一样进行游戏的录制与解说,也可以与平台上的其他玩家对战竞技。目前国内游戏产业的所有属性都可以在云游戏上实施。
云游戏作为一个创新的模型,说的大一点他是在建立一套新的游戏生态,他把原来生态都改变了。在这里你能找到游戏产业的各种模式,而其最后一定是一个平台,可能是用户体验游戏的平台,也可以是他选择游戏去试玩的平台,也可以是一个社交或者是去获取游戏咨询平台。现在我们也正在往这个方向去小步往前迈进。
当前最大的问题与挑战
云游戏技术问题想完整做出来还是花费不少工夫,总有一些新的挑战做处理,接下来新的视频算法的引入等等更细节的问题。目前我们面临的挑战,主要来自于网络。带宽这个问题已经逐渐弱化,10M以上宽带已在城市普及,一两年内光纤用户、4G用户将成为主要接入网络。接下来面临的问题是网络链路中其他劣化接入质量的环节,比如说家用无线路由器的问题,引导用户为了更好体验更换设备。
另一个挑战是如何扩张平台规模来获取更多用户和行业影响力,基础设施的扩张需要大量服务器、IDC的投入,需要现金的支撑,现在的情况下,想要去获取大量资金,投资方经常会对平台营业额和盈利能力有较高要求。因此,我们需要先通过做游戏的搬运工,把一个平台的精品游戏搬运到其他平台,解决很多用户的痛点,从而证明自己的创收和盈利能力,以获取融资,扩大规模;到一定规模后才能打造更适合这个平台的定制内容。如何掌控规模化的进程,会是我们的主要挑战。
结语:
云游戏作为一个新兴的产业已经被业界很多大厂所关注,虽然还处在基础性的起步阶段时,但是像阿里与乐视都推出过演示版本或者小规模测试版本。格来云游戏与其他的云平台不同,它以游戏为入口,去挖掘后产业链的蛋糕,比如游戏的深度运营、金融支付、独立游戏扶持等服务。当然,能做的也远不止这些。相信在不久的将来我们能见证一个全新的云时代云游戏的生态圈的到来。
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