游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

最新游戏 | 最新软件 | 游戏更新 | 软件更新 | 推荐游戏 | 推荐软件 | 合集排行
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 回归实业逻辑:网易从来不是漂亮的概念体

回归实业逻辑:网易从来不是漂亮的概念体[图]

2016-1-13 16:48:25小编:mj我要评论

今日(1月13日),第三届移动游戏产业年度高峰会(简称MGAS)在厦门国际会议中心举行。会上,网易游戏副总裁王怡发表了《回归实业逻辑——网易从来不是漂亮的概念体》的主题演讲。他认为,网易游戏之所以有现在的成绩,是时刻提醒自己“居安思危”。

回归实业逻辑:网易从来不是漂亮的概念体[图]图片1

以下是演讲原文:

尊敬的各位领导、各位嘉宾,大家好!很高兴来到移动游戏产业高峰会上,与诸位同仁一起探讨发展,交流学习。

2015年,网易游戏取得了一些成绩,期间辛苦,不想赘述,通过努力收获一二,毕竟是件高兴的事儿,在这里我特别要感谢大家对网易的支持与关注,特别要谢谢用户对我们的信任。

当然,也有朋友会用质疑的眼光看网易游戏,比如:网易游戏能一直这么好吗?表现优秀的产品未来是否会遇到乏力的拐点?财报数据在手游市场饱和的状态下会不会后期下滑?每每有这样的观点发表,我们公关部的同事就会跑来跟我沟通负面情况,我就告诉他们,这其实不是什么负面。我们要谢谢这些声音,直接干脆地提醒着“居安思危”四个字儿。事实上,网易也是这么做的,在我们公司很讲究一个词,那就是“本分”。本分的人都会居安思危,所以我们从来不搞什么庆功会,因为真心不敢计算自己的功名,这个时代加载的速度太快,一不留神你就可能成为了历史页码里的失败标签。

说实话在网易大家都很实在,说实在话,干实在事儿,我就喜欢这样简单直接的氛围,能够取得成就的基本逻辑无非二字,实干。经常有业内的一些活动邀请,让我们去分享成功经验。当然网易很乐意跟大伙儿一道交流学习,我们这个周末还在广州举办网易游戏学院第三期公开日,邀请业内同行一起参加。但是谈到成功学这类内容,我觉得是个伪命题,更不敢以成功者自居去说教。其实别人总结出来的成功经验未必就是捷径,有时候一套被包装过的成功经验和商业模式背后,往往还隐藏了一长列死亡名单,关键时刻,踏实肯干、走自己的路,这样的态度更可靠。

一直以来我们的心态都挺平稳,注重“实业逻辑”:在意自己做了什么、正在做什么、以后要做什么,这些在意不是财报上的几个数字,不是一时的成败得失,而是从一个相对开阔的角度去思考未来,我们到底有没有实干出真正有价值的事儿,有没有拿得出手的精品大作,是不是除了宣传稿件中歌颂的用户体验外,真实传递了极致的精品诚意。在这一点上网易应该说是尽力而为。我们的目标并不是要做获利最丰的公司,而是要做产品品质最高的公司。网易有一系列并不追求赚钱,但是很有格调的产品,比如我们发布了《花语月》和《惊梦》,前者获香港、台湾iPad2015年度精选,被122国的苹果官方商店推荐。除了游戏,我们公司还有像网易云音乐、网易公开课、LOFTER等一众产品,都很有口碑,这是品质魅力。咱们游戏产品延展性高,设计复杂,在用户体验方面还有许多功课要做,这就需要不断去探索、钻研。对于品质与用户体验的追求是没有尽头的,哪怕推广一个产品、投放一条广告,都应该有精品和用户体验意识,商业信息外还希望能给用户创造附加价值,包括情感诉求和文化传承等。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频