海南博鳌,注定要成为12月手游圈里关注的重点。游戏产业年会如期而至,M.H.A大会暨第一届黑石奖颁奖典礼也定于12月16日举办。手游大咖云集已是必然。
硬核的会议今年有点火,听说4月24日,在盘古七星酒店的渠道创新战略发布会,硬核联盟邀请嘉宾300人,实际到场人数却超过2000人;8月1日硬核的休闲酒会,人数再次超标;本次博鳌的MHA大会拟邀请嘉宾600人,场面的热烈程度值得期待。
会议年年办,手游大咖为什么从不错过硬核的会?
人口红利消失 手游CP寻硬件渠道契机
经历了2013至2014年野蛮式的增长,2015年的手游市场很明显地趋于平缓,其中最重要的原因之一就是人口红利的消失。
据10月底速途研究院发布的《2015年Q3移动游戏市场分析报告》显示,手游用户规模在第三季度环比增长仅为1.02%几近饱和。而手游新品依旧保持着每月上百款的速度出现,围绕现有用户各大手游CP展开了激烈的争夺攻势。
另一方面,虽然智能手机新增用户在数量上出现锐减,但用户智能手机更新换代的速度却在明显增加,甚至已然占据了中国手机出货量中的八成。这对于各大手游CP而言,或许是一个寻求突破的新契机。显然,参会的手游大咖们也意识到了这点。
现如今智能手机现在几乎是各年龄层人士的标配,智能手机多种多样的功能让现代人的生活更便捷。用户除了需要智能手机实现最基本的通讯功能,还会将其当作生活小助手、用于娱乐。而手机游戏就是智能手机中娱乐功能的一项分支,依附智能手机而存在。
这意味着,手机硬件厂商牢牢把持着手游的用户群体,作为手游市场的最上游而存在,影响力甚至远超传统手游渠道。硬核联盟寻求构建的垂直而完整的移动生态架构,实际上正好能解决手游CP当前极为头疼的单个用户成本太高的问题。
海内外两手硬,顶尖资源齐聚硬核联盟
硬核联盟的诞生催生了一大批“抱团取暖”的联盟生态,整合资源发力移动游戏市场的举措,给很多尝试新变革的手游CP、分发渠道带来了新的启示。其中最具含金量的当属硬核成员齐聚的优质资源。
据TrendForce今年的调查数据,硬核联盟成员在今年手机市场出货量中取得了优异的成绩,其中华为以40%的增速拿下了国内18.3%的市场,成为了国内手机厂商的龙头企业,预期在2015全年出货量可达1亿部;老牌厂商联想凭借稳扎稳打位列全国第三;OPPO与vivo凭借清晰定位年轻人喜好的各项功能发展细分市场,获得了近30%销量增幅。
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