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口袋沙龙:如何获得苹果编辑推荐[多图]

2015-9-24 15:45:02小编:mj我要评论

口袋沙龙:如何获得苹果编辑推荐[多图]图片3

沙龙现场,就获得苹果推荐各位嘉宾谈及自己的看法,在游戏上线前,通过发给苹果的Review邮件是游戏人与苹果接触的唯一窗口,也因此在邮件中最大可能的呈现游戏信息与特色是能否获得游戏推荐的必要步骤,此外《鲤》主程李?现场也表示在游戏上线前积极的与玩家,以及业内媒体的更多互动让游戏更独特,更内涵也是能够获得苹果编辑关注的点。现场《喵赛克》制作人张秋驰表示能否获得苹果编辑的认可与推荐关键在于游戏的品质,音游《喵赛克》具备市面上少有的音乐类型游戏中保持较高的品质是游戏获得苹果推荐的最大可能。截至现在,七月份上线的《喵赛克》蝉联苹果热门游戏推荐位已经十周之久,张秋驰表示苹果编辑选择推荐游戏非常任性随意,苹果编辑中一定有忠实的音游狗。

《鲤》能够获得苹果的推荐主要是在于游戏独特的游戏机制与游戏画面在同质化手游泛滥的当下给业界,尤其是给负责评审的苹果编辑带来的巨大反差是独立游戏能够获得更高概率苹果推荐的缘由所在。《鲤》是队友游戏2014年立项的心灵净化主题的文艺手游,游戏中玩家扮演一条鲤鱼探索未知世界的净化旅程。绝赞的画面表现,出色的音效配合以及独特的游戏机制使得游戏在上线后获得苹果的全球推荐。

以小博大,小众市场是个大市场

以小博大是独立游戏团队最无奈的选择,也是制胜的法宝,主流厂商将手游主战场投入到更具变现能力的卡牌,角色扮演与MMO类型游戏的时候,相对用户层小众的音乐游戏,休闲单机类游戏,异质类游戏也有了自己的存活空间。

沙龙中各位嘉宾也分享自己加入游戏行业的初衷以及以独立游戏切入如火如荼的手机游戏市场并获得苹果认可,玩家认同的“第一桶金”的经历。《契约勇士》制作人Gracie现场表示自己从初中即立志开发游戏,在从Zynga离职创办盘狮游戏之后她和团队对市场上战棋类型游戏进行调查,发现小众类型的战棋类型游戏相对竞争较小,也因此选择从这个自己与团队都很喜欢的小众类型游戏着手,历时两年时间开发的《契约勇士》八月在苹果IOS市场上线并获得苹果新游推荐。

《契约勇士》游戏是获得国产原创漫画《塔希里亚故事集》的正版授权,原IP具有非常独特的黑白剪影风格,但是《契约勇士》游戏却是以更为主流的日系美术画风来展现,Gracie现场表示选择日系画风是在相对小众的战棋游戏及小众IP的冒险之下的一个更市场化的尝试。此外游戏的核心战斗,操作节奏等也根据手机游戏的特性进行优化,最终的成品也获得玩家的认可。

魂世界是此次参加沙龙中团队规模最大的一个游戏厂商,开发多款硬核游戏之后,魂世界转而去做休闲手游,公司最新的原创消除手游《去吧!卡洛琳!》一上线就获得了App Store全球推荐,游戏出现在174个国家的最佳新游戏栏目中。仅仅一周的时间,来自苹果推荐让这款消除玩法的小游戏获得了40万次下载,这个数字已经超越公司以往开发的所有游戏的总和。

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