类型:动作游戏
大小:330MB
评分:5.0
平台:
目前重度化体验已经成为手机游戏市场几乎不可逆的趋势,可以带给玩家群体更强游戏性和可玩性的动作手游,已经愈发受到关注和喜爱。动作手游已经不再局限于传统RPG类型,而是竞技、格斗都相继出现代表性游戏产品,甚至在FPS游戏类型,也开始用动作元素的融合。
本篇小文,就以《刀锋无双》与《九龙战》两款当前最热门的动作手游,通过视觉体验、游戏系统、操作玩法以及动作打击感作为重要的项目,进行横向评测,看看动作手游的魅力在哪里。
游戏背景和视觉体验
《刀锋无双》由天拓游戏独家代理,采用知名且主流的Unity3D引擎打造,以三国历史为背景和题材。在视觉体验层面,场景表现恢弘,大场景的在远近层次以及细节刻画水准较高,并且中国风元素突出。《九龙战》是腾讯首款3D动作多模式竞技手游,由《御龙在天》原班人马倾力打造。其3D全景视角带来的立体化视觉效果,赢得了诸多玩家的好评和青睐。
两款产品皆为三国背景,三国的认知度和历史带入感自然不用多说。那些历史中耳熟能详的等经典战役场景和武将也会在游戏中重现,让玩家有一种身临其境的感觉。在视觉体验上,两款游戏的场景都比较宏大,武将技能也较为华丽,可谓不相上下。
游戏玩法与系统的差异
《刀锋无双》操作玩法以及动作打击感,毫无疑问是动作手游的核心,《刀锋无双》在操作方面,得益于UI设计的人性化表现,其走位和技能释放可以同时完成,不但便利十足,并且操作玩法门槛极低。而在动作打击感方面,《刀锋无双》拥有一流水准表现,一方面是屏幕视角可调,带来更精细化的人物和动作刻画,另一方面则是游戏本身丰富的动作设计,使得不论是在副本、还是竞技PK的时候,人物角色都能够随时表现出丰富的打击动作以及拳拳到肉的打击感。值得一提的是,觉醒技能释放的慢放动作,使得游戏更有欣赏电影大片的感觉。
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