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《刀锋无双》制作人专访:刀锋是怎样炼成的[多图]

2015-9-2 15:59:37小编:mj我要评论

刀锋无双
刀锋无双v0.9.2

类型:动作游戏

大小:320MB

评分:5.0

平台:

标签:三国男生精选3D英雄

庄:很多玩家都清楚,当一款游戏玩过一段时间后,再使用当前的角色继续游戏就比较乏味甚至无聊了,这个时候,一般玩家都会去选择练小号,体验不同职业的玩法。但是,作为一个在游戏中投入大量精力的玩家,将小号练到当前帐号的水平是非常非常困难的,这个练级的过程也是相对枯燥的。在《刀锋无双》中,我们希望玩家能跳过小号练级的时间,直接获得全新的体验,从而节省时间来专注于探索游戏内的新关卡,PVP和社交等内容。同时,我们设计关卡时有意的引导玩家使用不同的武器进行战斗,让玩家在短时间内获得不同的战斗体验,大大增强了游戏的乐趣!

记者:《刀锋无双》以超强的打击感在测试中获得玩家的好评,您的团队是如何做到这种手游操作手感上的突破呢?

庄:我们的制作人员都是动作游戏的铁杆粉丝,体验《鬼泣》、《战神》、《怪物猎人》、《三国无双》等游戏,都是我们很多同事每天的必修课。因此,我们对《刀锋无双》的操作手感有近乎变态的要求。每一个技能的动作、特效、摄像机缩放、屏幕抖动、打击效果、数值都经过了无数次的调试,确保每一次按键都有相应的反馈和操作,每一招打出去都可以得到最佳的感官体验!这里只有一个秘诀,就是不厌其烦的反复尝试,直到达到最终效果为止。我们希望可以凭借自己的努力和不断尝试最终做成中国的CAPCOM!

记者:目前只开放了五个武器:双刃、大刀、弓箭、羽扇、拳套,未来的开发计划中会考虑引入新武器吗?

庄:肯定会有新武器的,我们计划每1~2个月都会在游戏中添加一把新的武器,最新的武器已经在制作中了,预计很快可以跟大家见面。新武器将拥有强大的使用火药的能力,大家可以期待一下。

记者:据说《刀锋无双》以后会更新更多多人玩法如多人PK和公会战,您能具体透露一下吗?以及未来《刀锋无双》还会做出哪些尝试吗?

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