DEF2015倒计时80天 影音漫游承载数字娱乐梦想[多图]
“欢迎所有喜爱独立影像、独立音乐、独立游戏及动漫的有识之士,与数字娱乐相关企业参与到本次数娱节中来,为广大观众和玩家们奉献一场最精彩的数娱狂欢。”倒计时100天时,DEF2015主办方的邀请言犹在耳,当前市场反馈热度不减,越来越多的厂商、合作机构以及独立制作人已经陆陆续续加入到DEF2015的大军中来。目前腾讯云、天拓游戏、5秒轻游戏、TalkingData、新游互联、DataEye、亚马逊AWS、多盟、个推、娜迦NAGA、点洋网络、有米、天上友嘉、青云、Testbird等企业已经签约成为DEF大会合作伙伴,此外,各大会主体板块的合作签约也正在如火如荼的进行中。
据了解,中国数字娱乐节(DEF2015)将于2015年11月19—21日在成都东郊记忆举办,本次的数娱节是在前三届GMGDC大会的基础上,首次融入电影、音乐、动漫等多行业元素,通过“嘉年华”形式,给用户带来“影音漫游”四位一体的互动体验,全面拉近用户与数娱节的距离!
在DEF2015倒计时80天之际,让我们一起来看看DEF筹备与最新进展情况。
亚太“TED” 把脉移动游戏未来
目前已经有大量海外知名企业高管进行参会。其中主要包括Plamee的Michael Velkes、Sanyuk Games的Yan Marshall、Nordic Game Resources AB的Erik Robertson、Innogames的Alexander Raphell、Sharkpunch的Jiri Kupiainen
、TAoG-The Art of Games GmbH的Stephan Reichart、IB Media的Frank Sliwka,以及著名特效制作人Andy Chen等,还有更多海外嘉宾在陆续确定中。如此多的中外各大行业高管齐亮相,使得“DEF”盛会更加具有国际化的看点,同时也为打造游戏界的TED奠定了有利基础。
在接下来的DEF大会中我们将针对文化创意产业各门类,探讨数字娱乐产业的高创新性、对科技的高依存度、对日常生活强渗透以及对相关产业的巨大带动力等等。如果我们把文化产业比喻为一株快速生长的植物,那么数字娱乐产业就是这株植物的“生长部”,他的细胞分裂速度和质量,直接影响着植物生长的速度和质量。由于数字娱乐产业跨行业、跨门类的特点,因此它与影视、音像、传统文化娱乐、网络文化、等行业门类有着不可分割的联系。
作为亚太地区最具影响力的移动游戏开发者B2B大会,大会自2012年创办以来已成功举办三届。GMGDC一直致力于推动移动游戏开发者与国内外渠道之间的合作与接轨,移动游戏文化在跨界领域的合作,为促进移动游戏业务的投资及增长提供一个开放的商务对接平台。大会将有全球移动游戏产业链上下游企业及其周边产业,包括移动游戏开发商、运营商、代理商、发行商、硬件厂商、游戏玩家、移动支付、广告平台等,共赴将成都GMGDC大会。
-
死亡之旅游戏186MB角色扮演
-
IdentityV正式版2GB解谜游戏
-
DEATH TRIPS手机版186MB角色扮演
-
undertale手机中文版141MB角色扮演
-
当铺人生2中文版61MB角色扮演
-
IdentityV日服官方版2GB解谜游戏
- 数独游戏合集2021-9-16
- sky光遇全物品版合集2021-9-16
- 陛下何故谋反剧本杀游戏2021-9-16
- 猫咪大战争10.9.0破解版合集2021-9-17
- 自由pk手游合集2021-9-16
- 冲吧小鸡合集2021-9-16
- 全民农家乐红包版合集2021-9-18
- 学生网络兼职正规平台合集2021-9-17
- 提词器免费版大全2021-9-16
- 智行火车票app合集2021-9-17
网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复