游戏鸟手游网,重度移动游戏垂直门户!

游戏更新 | 安卓游戏 | 苹果游戏 | 推荐游戏 | 软件更新 | 文章更新 | 热门文章
您的位置: 游戏鸟新闻资讯游戏产业 → 回顾2010年:ChinaJoy初现移动游戏热

回顾2010年:ChinaJoy初现移动游戏热[多图]

2015-8-20 9:41:36小编:mj我要评论

ChinaJoy就像中国游戏行业的一面镜子,ChinaJoy的十二年风雨见证了中国网游从起步到辉煌,也向外界展现着中国游戏产业的不断完善:从端游、页游到手游的不断细分--伴随游戏产业的发展和成熟。

2010年:网游业十年首现下跌,手机游戏崭露头角

在2010年的Chinajoy的论坛上,网游行业增长放缓的话题再次受到了政府官员和行业巨头们的关注,国内主要的网游公司高管们在会议上分享其看法及应对策略,关于“中国网游增速放缓”的议题纷纷发表了自己的看法:网游增速放缓在情理之中,但仍是个很好的职业。

回顾2010年:ChinaJoy初现移动游戏热[多图]图片1

网龙公司刘路远:我觉得这种放缓是在情理之中,我们保持了这么多年的高速增长,现在用户的基数和几年前相比已经完全不一样了,是一种数量级翻番的变化,在这种情况下还要求继续保持非常高速的增长,我觉得本身在一个行业发展来说也不属于正常现象。

智冠科技王俊博:游戏有一个新鲜期、迷恋期,最后有一个疲乏期。我想这么大的市场不会消失,只是会有一点沉睡,沉睡之后会苏醒,市场又会变大,所以我并不认为眼前的放缓是什么太大的困难。

巨人网络刘伟:我们预计今年行业增长低于30%,伴随中国经济增长速度下降,伴随中国人口增长速度进入拐点,网游会告别超高速增长,但是即使低20%的速度也是非常好的行业。

盛大游戏谭群钊:我们整个产业今年将进入一个调整期,进入一个十字路口,特别是上市公司的老总会有这样的压力,因为资本市场就是要求我们不断的扩张,哪怕是你的扩张速度比上个季度低都会受到惩罚。

用户需求是关键 改革创新才有出路

网易丁磊:十年以后,中国的游戏行业如何自立,十年以后的中国游戏何去何从。中国网游唯有创新才有自己发展图强之路。

完美竺琦:网游行业增速放缓与用户数增速放缓有关。不过他认为在行业调整之后将会迎来下一步的爆发。

蓝港在线王峰:前三年行业增长太快,而创新匮乏,抄袭情况严重。网游产业要获得发展,对于上市公司和成长型企业,创新的意义都是非常重要的。

腾讯游戏任宇昕:最重要不是看商业数字,而是真正的关心用户需求到底有没有被得到很好的满足。

金山软件邹涛:其实互联网用户依然在增长。业绩在下降说明什么呢?要么是新用户进来的越来越少了,或者说现在的用户都在流失,或者说用户越来越不想交钱了。总而言之可能就是厌倦了目前的游戏生活。

  • 相关游戏
  • 同厂商游戏
  • 最新游戏
  • 发表评论
加载更多

网名(您的评论需要经过审核才能显示) 回复 [ ] 楼取消回复

手游排行 热门专区 开服开测
网游排行榜 网游下载 手游开服表
单机排行榜 单机下载 新游开测表
评分排行榜 手游厂商
新游期待榜 热游视频