类型:策略经营
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评分:5.0
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嘉宾分享:精细化推送与视频营销
来自个推的区域负责人康敏在沙龙会上分享了个推在精细化推送上的资源与经验,康敏表示,目前手游市场现状种类繁多,但手游面临生命周期短、更新迭代快的问题,推广是每个游戏必不可少的环节,如何提高留存率和ARPU值是手游推广的核心竞争力。康敏向来宾介绍了个推助力手游推送的“五大利器”,以及不同场景下的具体推送方式。
对于选择在爱游戏平台首发的游戏产品,爱游戏将在CP申报后3小时内实现反馈,并在18小时内完成技术接入,3小时后告知测试结果。无首发时间约定的产品将在次日实现商用。
在产品运营介绍环节,爱游戏手游运营部张欢用“刀塔团战”模式比喻了其产品运营流程,并与来宾分享了关于产品运营的相关秘诀技巧,例如如何抓住低门槛、易跟风的用户特性将休闲游戏做的更出色;利用系统、引导、计费本地化设计培养高端用户认知度,帮助高端国外游戏如何打入安卓市场;采用付费下载模式实现高品质无计费点游戏的营收。
游戏陀螺VP吴铭哲的演讲主要围绕视频营销展开,分析了游戏内部与外部推广的效果差异,以及不同身份玩家的分享行为动机,从而分析和归纳出视频营销在游戏推广中的优势。
9秒开发者俱乐部负责人刘捷足也在沙龙现场分享了9秒开发者俱乐部的几个特色功能平台,在线上社区、开源项目、线下沙龙交流以及项目合作方面的资源优势,以及能为游戏开发商提供的各项具体服务。
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