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《水果忍者》核心团队离职创业 能出好游戏吗[图]

2015-6-20 13:45:59小编:mj我要评论

水果忍者
水果忍者v3.38.0

类型:益智休闲

大小:140MB

评分:5.0

平台:

标签:高清游戏手指游戏闯关水果

今年早些时候,水果忍者的核心团队,COO劳森、前艺术总监沃特斯以及前首席文化官马斯喀特宣布从Halfbrick离职,三个合计了一下,成立了一家新公司Prettygreat。

《水果忍者》核心团队离职创业 能出好游戏吗[图]图片1

“像《水果忍者》和《疯狂喷气机》这样水平的作品已经不能满足我了。”这是马斯喀特给出的离职理由。

在了解Prettygreat之前,我们先来看一下马斯喀特的前东家,Halfbrick,是一个怎样的公司。

Halfbrick是一家老牌的游戏公司,在开发出《水果忍者》和以开发GBA,DS和PSP等平台的外包游戏而闻名,在手游时代,Halfbrick因为开发出《水果忍者》《疯狂喷气机》等火爆全球的游戏而声名大噪,在他们的官网上,详细的罗列出该公司开发的手游。包括《水果忍者》《僵尸时代》(Age of Zombies)、《疯狂喷气机》(Jetpack Joyride)等一些牛逼哄哄的大作。

而这些刚刚成立的Prettygreat,似乎面临不少的问题,比如无线网络。

马斯喀特昨天特意在国外软件上庆祝公司终于有wifi。

此外,还有其他可能存在的问题,比如三位创始人都是非技术人员,没有程序员大神的支援,再牛的创意也无计可施,不过这些都不重要,重要的是,离开了澳洲最大的手游公司,他们还能做出比《水果忍者》更伟大的游戏吗?

“像《水果忍者》和《疯狂喷气机》这样水平的作品已经不能满足我了。我私下里觉得,既然已经做到了这一步,为什么不能拥有自己的公司呢?人们现在已经足够信任我了,他们会愿意投资这个公司吧。”马斯喀特说。

以澳大利亚开发者的名义进行合作

成立这家新工作室听起来像是一个令人难以理解的决定,这不仅仅意味着他们要做出全新的游戏,而且还离开了澳大利亚最大的移动游戏公司的支持和庇护。他们难道不担心会遭遇与前东家的竞争,或者再讲远一点,比如和Supercell和King竞争?

马斯喀特回应道:“我并不将其视为竞争,因为全球移动游戏市场太大了。如果说感到有压力,那可能是当我看到一位澳大利亚开发者的产品做的不错,这才是最有压力也是最令我兴奋的时候。我们很愿意与他们一起合作,这种合作会使澳大利亚的游戏产业越来越好。”

虽然竞争在所难免,但他依旧很乐观。他觉得,只有独立开发者们相互合作才有助于澳大利亚游戏产业的演进,类似的“独立起义”在今后的5年或10年可能会出现更多。他说:“在Halfbrick,我主要是给别人打工,只会对合同规定的工作任务感受到压力,没有什么独立发展的空间。每天只是蹲在300人的大办公室里某一个点上,大家虽然看起来是在一起工作,但彼此的心都很孤立。”

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