2014年日本游戏市场规模创新高 达600亿元[多图]
2014年全球游戏市场方面,智能手机与平板电脑游戏比前年增长了45.4%。以欧洲为首,游戏软件的流通方式正逐渐向数字配信模式转变。在日本国内,如果家用机市场包含在线平台的话,整个市场规模正在扩大。对于整个游戏业界,智能手机以外,随着视频直播与VR(虚拟扩张)等的不断出现,今后的游戏市场动向正被更多人所关注。
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