从乖离性MA看RPG卡牌发行韩国本地化的要点[多图]
《怪物弹珠》的“运气值”
三、为了使新玩家尽快适应游戏,《乖离性百万亚瑟王》韩版将会对日版中的AI进行改良。
四、关于游戏的竞技内容,目前可能会增加PVP内容,比如PVP副本。虽然日本玩家并不是十分热衷PVP,但韩国玩家对竞技、PVP、好友间切磋是很感兴趣的。
五、《乖离性百万亚瑟王》日本版本中很多Boss的3D建模和行为模式基本都一样,这一点被众多日本玩家所诟病。韩国版本由于Actoz Soft取得了游戏韩国完全发行权和韩国版修改权,所以韩国版本中会有韩国版特定怪物登场,怪物的种类也比日版多上许多。至于Boss修改方面,由于设计副本修改等多方面内容所以暂时无法进行大修改,但据Actoz Soft表示,只要游戏在韩国的业绩非常好就足以说服日本方面进行该方面的修改。
六、游戏内语言、插画、配音配乐方面。目前语言本地化已完成,配音配乐将沿用日本版,暂时不会作修改,因为这样使得该游戏在韩国同类产品中具有自己的特色。插图插画方面会在日版基础上邀请韩国插画家绘制韩国版专有插画。至于插画整体把控上,有了《扩散性百万亚瑟王》时的经验(《扩散性百万亚瑟王》韩版曾因游戏中部分插图过于男生化被要求修改),对新作插图标准的会进行相关修改(日版有年龄限制,为17岁以上)。
七、关于《乖离性百万亚瑟王》在韩国地区大致的推广运营计划。首先日版《乖离性百万亚瑟王》近期与动画《Fate/Stage night》《在地下城寻求邂逅是否搞错了什么》展开联合推广,预计韩国版本也将与这两款热门动漫在韩国市场展开跨界联合推广。商品定价方面,韩国版定价将比日本版的低,这一点与前作《扩散性百万亚瑟王》相同。为了配合韩国业界的“自律条款”游戏中玩家进行抽奖时,会依据玩家的等级公开说明抽中物品及几率。同时由于“自律条款”的限制,游戏中相当多的卡牌都可以通过PVE的方式取得,扭蛋卡牌和打怪掉落卡牌核心能力不会有区别,只在特殊技能上有一些区别。游戏上架前会增加韩国特有卡牌,并相应地对游戏平衡作出部分调整。韩版《乖离性百万亚瑟王》6月初将进行公测,并在6月内完成正式上架工作。预计OBT包将比日版的大,韩版上架3个月后逐步实现与日版同步。
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