去年7月,HTML5游戏《围住神经猫》,2个人,开发一个下午,三天获得了2亿PV;今年1月,HTML5游戏《愚公愚山》,4个人,开发两周,10万成本,截止目前超过600万用户,稳定每个月超过180万的流水。
近日,由白鹭引擎主办召开的“第二届HTML5游戏生态大会”在北京召开。黑桃互动CEO王进强带来了他有关H5游戏的一些历程与分享。
H5情况如何?2015年玩家将突破1.71亿
先来晒下今天会上嘉宾提及的H5的现状:
“最近,三大运营商都开通了针对HTML5来召开的支付,这是非常利好的消息,这是这个行业现在的一个趋势。”
“400多家调查的HTML5游戏团队中,HTML5游戏类型中休闲游戏,益智游戏和角色扮演游戏占据超过8成,但是最新的数据显示中重度游戏开始出现上升趋势。”
“截止今年4月,H5游戏付费率为1.35,ARPPU为13.92元,次留存率为10.01%,七日留存率为3.02%。特别重度或者比较好的表现类型的这一块,它的付费率可能会超过3%。”
“可能在于市场飞速的发展,蓝海周期不会太长。”
“预测2015年H5游戏玩家可以突破1.71亿。”
H5有哪些值得拓展:原生、IP、平台……
大会上,记者发现,HTML5领域较比去年有了更不一样的发展,除了涌现出不少优秀的HTML5游戏,而且从业者对于H5的认识也更加深入。像一些手游公司在观望的同时,把H5当做营销工具进行了切入,同时也在这过程中发现了一些H5的价值。
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