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掌趣胡斌:手游出海需强IP 海外市场有差异性[图]

2015-4-21 10:30:27小编:mj我要评论

胡斌:和UNITE我们去年建立了比较深度的合作关系,虽然时间不长,但是我们合作进展得非常顺利、火热,就像初恋的恋人一样。先说研发层面,我们主打产品像《石器时代2(3D正版)》、和《画江湖之不良人》都得到了UNITE比较大的支持,我们是UNITE的合作伙伴,重点的产品在关键结点上会得到UNITE的技术支持,他们也做得非常给力。因为我们知道有些新类别游戏出来的时候,它真正在手机上的迭代时间不长,但仍然有技术上的坑要填。除此之外,发行层面UNITE也有几个作品正在路上,大概有四五个产品,帮助我们在中国地区进行发行,类型从单机到网游,欧洲北美等都有,当然会针对中国国情再做一些修正。除此之外,掌趣还会和UNITE还会在广告和视频平台这两方面有深度合作。

记者:我有一些基础问题问一下,关于游戏本身,一个是说《画江湖之不良人》的风格是Q版还是其他风格?为什么选择这个风格?

胡斌:如果动漫本身是2D的话还会纠结一下,但原始动漫就是3D的,所以一定是做3D。《画江湖之不良人》在使用Q版还是原尺寸比例方面,我们纠结了很久。如果去询问粉丝,他们肯定会给出一模一样的答案。但实际上,人物造型要和动漫里一样采用七头身的话,游戏里的人脸会显得非常小,所以最后用了五头身的设定。这样改动,人物造型有点Q又贴近于真人,粉丝的调查结果也比较不错。《画江湖之不良人》的人物比较帅,游戏又非常有操作性,你会发现这款产品吸引了多款成熟游戏的元素,但不完全一样,玩法类型贴近PRG又不会特别重度,让人感觉到累。

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