这两年是手游的大爆发时期,已经有很多游戏月收入突破1亿元,无数的创业者涌入到手游行业中,但只有极少部分人才能从这片血海中杀出来。为数不多的几个成功游戏被媒体过度渲染报道,给人一种游戏圈就是捞金圣地的错觉。但现实却是,比如去年,2014年出来的手游少说也有几千款,但能赚钱的肯定不超过100款,许多人眼巴巴的望着这些成功作品,脑中充满了幻想和希冀,却不知与此同时,又有多少的游戏厂商、研发团队默默入不敷出,卖房买车,默默解散。
据统计,中国的移动游戏圈内目前的创业型小团队数量已达4000支左右,但是他们对于中国移动网络游戏市场的销售收入贡献了不到5%,其余绝大多数的收入和利润都被那几个熟知的巨头瓜分。据有关人士预测,2015年起码有至少一半以上的中小团队会销声匿迹。
下面是一个真实的故事。
X先生所在的手游团队,被公司以资金短缺,无法维持项目开销为由解散,作为游戏主策划的X先生和项目主程把已经做了90%的游戏代码带出公司,然后成立了一个小型工作室,决定再招几个人,迅速把游戏做出来卖掉。但是一个月过去了,X先生没能找到一个买家,也没能拉到一笔投资,又因为游戏大批BUG未解决,平台也拒绝运营他们的游戏。时间一拖就是三个月,X先生终于联系到一家越南游戏发行商,以3万美金的贱价出售了该游戏的越南版本独代权,签订合同后,团队开始满怀希望的做翻译。
这期间,公司所有的开销都是X先生和那位主程同学自掏腰包,而越南的3万美金甚至没能支撑团队度过半年时间,房租、设备、网费、电费都要钱,新招的成员还要拿工资,走入绝境的X先生决定裁员,本身团队成员就不足5人,这么一裁,公司又只剩下X先生和那位主程同学了。
游戏越南版本上线了,没能赚钱,而游戏在国内并没能代出去,X先生和程序猿继续对游戏涂涂改改,一面找买家和投资人。他们几乎将所有的精力都耗进了项目,每晚上班到12点,周末无休,但是到2014年年底,他们依然没有找到任何生机。接近过年的某天,小编在路上见到X先生的未婚妻,挽着另一个男人的手,笑颜如花。
其实对于很多盲目投入到手游行业的人来说,都是在黑暗中摸索前行,或许下一个转角你将达到世外桃源,亦或许,你踏出的下一步,就是万丈深渊。在网上很多段子,类似这种:投资人声嘶力竭的说到“这是我最后一辆路虎了,拿去卖了发工资,游戏这个月能做出来吗!!!??”投资游戏最后闹得家破人亡,这不是新闻不是故事,这些事就发生在这个圈子。
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