COD4首席设计师重回使命召唤 真从未想过[图]
Infinity Ward近来除了有奥尔德曼回归这一人事变动之外,在工作室工作多年的马克·鲁宾(Mark Rubin)则离开了Infinity Ward。鲁宾在2005年加入Infinity Ward,而他在离开前担任的职务是在2013年发布的《使命召唤:幽灵》的执行制作人。
而最近一年的Infinity Ward工作室可谓是正值多事之秋。去年五月份,动视公司将托尼·霍克(Tony hawk)滑板游戏的开发工作室Neversoft合并到了Infinity Ward中,并任命公司全球工作室的执行副总裁戴夫·斯托尔(Dave Stohl)负责管理合并后的工作室。
据报道,在经过合并以及之后几个月的发展,Infinity Ward公司的雇员数量已经由之前的100人急速增加到了超过250人。而根据动视《使命召唤》游戏的三年开发周期计划,Infinity Ward工作室为这个系列开发的下一部作品预计将会在2016年发布。
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