CAPCOM正式发布新大作《街头霸王:战斗联盟》[多图]
早年间CAPCOM尚可依靠游戏引擎技术优势和几位名牌游戏制作人支撑业绩,但在如今手游横行的日本市场,显然吃不开。虽然《超级街头霸王Ⅳ》(PS3/XBOX360/PC)和《逆转裁判123成步堂精选集》(3DS)的销售状况稳定,向iOS平台移植的《怪物猎人携带版2nd G》与《逆转裁判5》也取得了不俗的成绩,但这些游戏毕竟都是“炒冷饭”,持续收益能力过低,也无法弥补没有“怪物猎人”级别话题大作的空缺期。
此外,CAPCOM似乎在手游的开发进度管理上也存在不少问题。不管是继承了“怪物猎人”系列血统的“探索+狩猎”式手游《怪物猎人:探索》,还是经典RPG系列的最新正统续作《龙战士6》都拥有热门IP,在玩家中的认知度很高。这两款游戏本应该成为CAPCOM在手游业务上的扛鼎之作,但却一次又一次地被打回重做,对业绩的影响不可谓不大。
《街头霸王:灵魂消除》
传统长流程的游戏开发方式在这个时代行不通,看到如BNGI 、SE这样的传统第三方厂商飞速地推出一款又一款利用“最终幻想”“海贼王”等IP的热门手游,CAPCOM不可能不眼红。利用“怪物猎人”“生化危机”“街头霸王”“鬼泣”等优质IP制作一些短平快的套壳手游让财报好看一些,撑到《怪物猎人:探索》等旗舰手游上市才是当务之急。或许就像前些日子的三消游戏《街头霸王:灵魂消除》一样,《街头霸王:战斗联盟》可能依旧会让“卡饭”们失望。
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