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2015GDC亮点围观 虚拟现实技术走向舞台[图]

2015-3-10 15:06:25小编:mj我要评论

2015GDC亮点围观 虚拟现实技术走向舞台[图]图片1

今年的游戏开发者大会已经结束,如果你担心自己没有了解到今年大会现场所有的最新消息,不用担心,下面就将对今年大会上公布的新消息进行最全面的盘点。

今年游戏开发者大会上最大的新闻来自游戏引擎领域。不仅Epic Games将虚幻引擎4免费开放给所有人,就连Unity 5引擎与Valve的Source 2引擎也终于得以面世。

除此之外,Valve公司在今年的游戏开发者大会上还有不少的新动作,它宣布将在今年发售第一代Steam Machine的消息就引起了轰动,其中还包括了一款为客厅使用而设计的全新的流媒体设备Steam Link。不仅如此,Valve还展示了独特的虚拟现实手柄——Steam手柄——的最终设计,以及与HTC公司合作开发的虚拟现实头戴式显示器Vive。

虚拟现实再一次成为了今年大会的热议话题,不仅索尼的Morpheus项目在大会上推出了更新版本,开源虚拟现实系统OSVR也得到了重要发行商的支持,就连AMD也首次涉足到这个领域中来。

另外,一众的工具软件厂商——比如Autodesk、Allegorithmic、Perforce、雷蛇(Razer)、IncrediBuild、Graphine、Corona、Geomerics、Arxan、Ikinema以及Firelight等——也公布了大量新的开发者使用工具。

明年的游戏开发者大会将会于2016年的3月14日至3月18日继续在旧金山的莫斯克尼展览中心举办。

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