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白鲸峰会厦门站圆满结束 现场精彩集锦[多图]

2015-2-13 14:42:07小编:yxnwwj666我要评论

2015年2月11日,由白鲸社区举办的白鲸峰会厦门站在厦门软件园爱特咖啡厅圆满落幕了。现场干货满满,人员爆棚。本次活动也特别邀请了互联网诸位行业大佬,分享了很多精彩的干货内容。他们分别来自新加坡gamesky global CEO & 厦门易灵科技创始人曹政、飞鱼科技副总裁& 翼逗网络创始人 & 三国之刃制作人董挺以及赤子城创始合伙人李平。

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新加坡gameskyglobal CEO  & 厦门易灵科技创始人曹政:游戏出海,架构先行

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曹老师一上场就直奔主题,争取在有限的时间里多分享一些自己的心得。他谦虚的表示,在新加坡这个市场里做的不是很好,但在这个过程中却踩过不少的坑,所以想借助此次机会给在座的开发者做个分享。

为何说游戏出海——架构先行?因为好的产品,肯定是需要构造的,但产品好,不代表你的发行能力也很强,毕竟还有很多坑在里面。总体来说,中文和英文游戏都处于一个饱和的竞争市场。之前有朋友提到,厦门的游戏公司就有300来家,成都的有几千家,可想而知中国的游戏厂家还不止上万家,更别说英文的游戏市场。相反,小语种国家竞争力非常小。举个例子,最近昆仑万维的股票走势很好,昆仑万维的财报可以看一下,昆仑万维在泰国的盈利能力非常强,表现非常好。还包括博雅互动,博雅互动上市公司收入的20%来自泰国,为什么呢?因为博雅互动率先推出了泰文版。由此可见,小语种国家虽然消费能力比较弱,整个市场份额也比较小,但如果你的游戏能成为一个小语种国家的霸主,那么收入也是相当的可观。曹老师表示自己经常会关注东南亚的游戏榜单,你会发现免费榜单第一、二名是越南文或泰文,但是畅销榜单的一、二名确是英文,不是用户喜欢英文,而是没的选择,所以本地语言游戏做的好很容易冲到榜单,昆仑万维就是抓到了这一点。

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