中国手游增长强劲 西方游戏商欲占一席之地[多图]
中国的手机游戏市场经历了爆炸式的发展,并且有可能在2015年赶超美国市场。根据独立研究公司Niko Partners,中国的手机游戏市场在2014年的发展达到了93%,即29亿美元(约合180亿人民币元),并且从2013年到2018年它将以每年37.6%的增长速度发展着。
图片来源于:Niko Partners
大多数美国游戏开发商都专注于西方和世界市场,而未真正深入了解中国市场及其潜在发展机遇。
我访问了3位中国手机游戏发行公司代表,希望能够了解中国手机游戏市场的最新视角以及西方开发商面向中国市场发行游戏的新机遇。
以下是来自中国手机游戏发行商的3位代表:
能否描述下中国手机游戏市场与美国市场的主要区别?
Eric:“我认为主要存在3个领域的区别:1.发行渠道,2.广告合作伙伴,3.市场营销和推广渠道。
在中国你至少需要覆盖前30家商店才能获得80%的覆盖率,你需要与运营公司合作去获得他们的广告代码,因为运营商的广告仍然是最有效的广告方法,特别是对于休闲游戏来说。当团队发行《神偷奶爸2》时,很大的一部分收益是来自即时刷新,而这主要是受到运营商广告的推动。
最后但也同样重要的是市场营销和推广。在西方,你可以使用游管。但是在中国所有这些服务都是被禁的,所以你只能使用新浪微博,微信和优酷等当地类似的服务。”
Greg:“从游戏自身的角度来看我将再添加3个领域。
1.美术风格—-基于中国历史和民间故事的美术与西方市场的美术是完全不同的。通常情况下亚洲玩家都喜欢一些带有可爱外观的角色,而美国玩家更喜欢一些现实的外观。
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