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胳膊拧不过大腿 2014任天堂依旧在苦苦支撑[图]

2014-12-31 16:50:26小编:mj我要评论

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在总结2013年业务表现的时候,任天堂发现,自己已经远远地掉到了游戏主机行业的第三名。虽然在《超级马里奥3D世界》(Super Mario 3D World)和《风之杖高清版》(The Wind Waker HD)这样的作品发布之后,任天堂Wii U主机的销售情况有了轻微的好转,但是它在受欢迎程度上仍然远远落后于微软和索尼。但是在2014年,这则故事却有了不同的发展变化。

在2014年刚刚开始的时候,任天堂正在大范围地亏钱,而众多第三方开发商对它的信心也是一落千丈,纷纷都放弃了他们此前准备为Wii U平台开发的项目,其中就包括了《刺客信条》(Assassin's Creed)与新的《使命召唤》游戏。尽管如此,任天堂在2014年结束的时候却仍然枝繁叶茂,而这主要都应当归功于它自己的第一方作品。

以Wii U主机为例,这款主机在五月底的时候销量就开始上升,当时任天堂发布了新作品《马里奥赛车8》(Mario Kart 8),并且这种情况一直延续到了今年的圣诞购物季。类似《塞尔达无双》(Hyrule Warriors)和《猎天使魔女2》(Bayonetta 2)这样新颖的作品则赢得了一致的好评,而《马里奥赛车》系列与《任天堂明星大乱斗》系列的新成员则成为了这个平台的最畅销作品,一路引领着任天堂公司扭亏为盈。

同样给任天堂公司提供助力的还有新的Amiibo近场通讯手办,它们根据多位任天堂广受欢迎或籍籍无名的游戏角色进行塑像。这些手办自身很快就成为了热销商品,带来了初步估计大约10亿美元的销售额。而随着接下来几个月新手办的发布,这一数字还将会继续扩大。任天堂表示,它的Wii U主机在黑色星期五的销量比去年提升了10个百分点,这对Wii U主机来说是个好消息,但却还不足以让它可以赶上微软的Xbox One主机和索尼的PS4主机。

随着硬件销售和软件销售的提升,任天堂今年到目前为止的收益达到了368亿日元,这与它去年232亿日元的亏损相比是一个巨大的飞跃。不仅如此,随着《塞尔达传说Wii U版》(The Legend of Zelda Wii U)、《塞尔达传说:姆吉拉的假面3D版》(Majora's Mask 3D)以及《星际火狐》(StarFox)已在筹备之中,以及像《马里奥制造》(Mario Maker,玩家可以在这款游戏中自建关卡并将它们在社区中分享)和创新的多人射击游戏《喷射美少女》(Splatoon)这样别致有趣的作品的加入,任天堂有望于2015年在3DS掌机平台与Wii U主机平台迎来双丰收。

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