手游占市场三分之一 能否撼动端游大哥地位[多图]
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悬念三:2015年是否会有新的平台级渠道诞生?
昨天下午,优酷土豆宣布正式成立云娱乐BU,以视频为中心,将内容拓展至游戏,力求在渠道分发方面占据一席之地。
经过了两年高度发展的洗礼,手游行业的各大渠道的位置基本已经稳固,而就目前安卓市场应用分发平台市场占有率来说,第三方应用分发平台占比较大,且寡头优势明显。
据艾瑞官方数据显示,今年上半年以360手机助手、百度手机助手和腾讯应用宝为代表的“三巨头”已牢牢控制住市场近70%的份额;而其余份额则由第二梯队小米应用超市等终端应用商店与第三梯队的小型分发平台瓜分。
然而,仍有如优酷土豆一类的新的第三方渠道不断涌入,力求占据一席之地。同时,古哥 play也在上个月宣布入华。那么在未来一年,是否能有新的平台级渠道脱颖而出呢?
以古哥 play为例,作为安卓的拥有者,无论是在技术层面还是权限方面,都是第三方渠道所不具备的,于是有人猜测,或许古哥 play能成为安卓版的“苹果商店”。同时,还有人指出,古哥 play三七分成的国际惯例也比国内第三方渠道的分成规则优越,开发者可以得到更多的利益。
另外,国内第三方渠道因为体验不统一、应用审核不严等问题也令许多用户困扰,古哥 play此次入华,或许也可占据有力的市场份额来终结这一局面。那么,就目前的情形来看,新的平台级渠道更可能是在正规、有实力、有口碑的渠道中产生。
悬念四:下一个现象级产品会是什么?
现象级,在网上的词条中解释为“能力超凡、口碑相传、万人空巷”,那么说起现象级手游,除了腾讯之外,就不得不提的是《我叫MT》和《刀塔传奇》。其中《我叫MT》借鉴了源于日本的流行卡牌玩法,加上魔兽题材,迅速成为业内标杆;而同样来自于魔兽题材的《刀塔传奇》,则以打败腾讯系手游著称。
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