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2014手游井喷结束之后 行业还能剩下些什么[多图]

2014-11-13 17:00:56小编:mj我要评论

“目前大多数公司对业绩的预计过于乐观,但事实上一些上市公司为了让财报看上去更漂亮,已经对并购的游戏公司进行裁员。”据爆料,慕和网络在今年下半年就进行了又一次较大的人员调整,其中八个工作室裁掉了七个,仅保留有魔卡幻想工作室。从财报数据来看,被收购后的慕和网络仍受困于高额成本。仅从2013年全年和2014年上半年年报来看,公司财报显示2013年全年营收1.88亿元,净利润为4843万元,利润率仅为25.76%。截止至2014年上半年,慕和网络在产品线上仅有《三国艳义》一款产品上线,而且高额的研发成本还为盈利承诺拖了严重的后腿。

江苏一位民间资本集团的投资代理人告诉矩叔,资本的疯狂投入,是端游页游手游都经历过的前期粗暴式发展现象。在前期堪比赌球压冷门的巨大利诱下,手游公司必然同时组建多个团队,开启多条支线开展多个项目研发的“广撒网”模式——只要赚一个就能保证全线的运作。如今随着市场竞争的激烈化和手游用户人口的增长放缓,失败就砍掉整个团队是必然措施。随后资本市场也会更趋于理智和成熟化。毕竟从前两年的十几万、几十万,到现在单笔项目投资几百万上千万,资方只是变得更为谨慎,而非一哄而散。

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