用数据说话 休闲游戏ARPU安卓系统略胜一筹[多图]
APRU值(平均每用户收入)
1.角色扮演与卡牌游戏仍是大鱼聚集地,Android为14元、iOS为16元
2.休闲游戏Android以7元完爆iOS的4元,此为Android最大逆袭
3.智力游戏数据垫底,Android与iOS都在1元以下
Payrate(付费率)
1.Android的数据普遍高于iOS,最高有25倍的差额
2.动作游戏在Android上的数据第二,达到了4%
3.休闲游戏的数据最高,为5%
DAU/MAU(活跃度)
1.主流游戏(已经被市场接受的)要比一般游戏的活跃度高100%左右
2.最高的类型为iOS策略类型的主流游戏,为0.4
LoginTimesPerUserDay(日均游戏次数)
1.主流游戏要比一般游戏的活跃度高2-3倍。
2.休闲游戏的Android成绩远好于iOS,主流游戏能达到11日/次。
3.游戏的Android成绩要2倍于iOS,主流游戏能达到10日/次。
4.策略游戏与卡牌游戏是iOS最突出的类型,主流游戏分别能达到16日/次、15日/次。
1-DayRetention(次日留存)
1.策略游戏在Android上实现了翻盘,以43.80%高数值击败了iOS的26.30%。
2.角色扮演是数据最高的类型,iOS的主流游戏能达到51%。
-
越野小卡车模拟器手机版122MB | 赛车竞速2024-1-11
-
超级找茬王游戏77MB | 益智休闲2024-1-11
-
香蕉喵大冒险游戏151MB | 益智休闲2024-1-11
-
血染小镇移植版下载安装313MB | 冒险游戏2024-1-11
-
相机怪兽生存射击游戏108MB | 飞行射击2024-1-11
-
铁路迷宫大师游戏50MB | 益智休闲2024-1-11
加载更多
(您有什么疑问或想说的,尽管说,我们会第一时间做出反馈!) 回复 [ ] 楼取消回复